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2008年7月11日

LHX人柱

じつは、さっそくLHSからLHXへ移行してみたのです。
事前のサーバーテストも満足に行わずやってしまうという暴挙に出ましたが、私的なチームのサイトなのでチャレンジしてしまいました。
費用の節約も課題になっていましたので。

そこでまず最初に思ったことですが、多機能になった反面、コントロールパネルの「サーバー色」が濃くなってしまってLHSしか知らない方ですと拒否反応を起こす恐れがあります。
メニューはアイコン形式でグラフィカルですが、いじれる部分が多すぎるためパッと見がややこしそうなのです。

ですが、DNS設定等は自動ですし、最低限の設定方法はヘルプに書いてあるので、現在LHSで運営出来ている部分までを移行するぶんには、大きな障害はない気もします。
ただ今まで使っていた無料CGIは機能しなくなりますので、ベースとなっているKENT WEBさんのところから直接お借りしてくることになります。
その際に、頭の部分は「#!/usr/bin/perl」に変更を。
それで、いままで使っていたログ等はそのまま持って行けるように思えます。

そこそこ移行しやすいうえ維持費が半額になるのですから、やはり嬉しいですね。
そして多機能ですので、LHSでは手の出せなかったオープンソースプロジェクトの財産の数々を利用出来るようにもなりますし。
ちなみに、LHXでコントロールパネルから簡単インストール出来ると書かれている無料ツールの数々(Movabletype等)は英語ベースなので気をつけた方がいいです。
自分で日本語サイトから引っ張ってきてインストールした方が使い勝手が良いと思います。

あとは・・・仕方のないことですが移行したてでDNSの混乱からかサイトが重いのです。
また、今後LHXのユーザーが増え軌道に乗ったときにはサイトアクセスの負荷がどのようになっていくのか。
安くて多機能の怖いところです。ドメイン数無制限って大丈夫だろうか・・・危険ですよね。

考える部分はありますが、今のところは無事移行出来ているといったところでしょうか。
そして、サブドメインの自由さや、やはり何度も言う多機能のため、あれしたいこれしたいと夢が膨らみます。
以上のような感じですが少しでも参考になれば幸いです。
随時気になったところは書いていこうかと思っています。

・・・現状移行しきれていないのが辛いところです。
早くデータを移し替えなくてはなりません。
早速、使えなくなったBBSがあるというメッセージも頂いてしまいました・・・。

2008年6月23日

いよいよ煮詰まってきました

ここ最近赤坂サカス Media Stairs 映像コンテストへチャレンジしてきましたが・・・もうブログを書く時間すら取りにくくなってきてしまいました。

思えばコンテストは先に応募しておいて良かったのかも分かりません。
仕事外のことしていて怒られるかと思っていた上司に今回のことを話した所、反応が意外に温かかったですし。

ですが、明日・・・というか今日は、指示は出ているものの先に事務処理の仕事をこなした方が良いのだろうか・・・でも、同時進行の制作の納期が末でホントに大丈夫なのか・・・上司は上司でホントに完成すると信じているのだろうか・・・
時間が欲しい。時間を有効に使える能力が欲しい。と思う毎日です。

思えばブログを続けること然り、コンテストに応募すること然り、自分の殻を破れないかと不向きなことに挑戦している最近ですが・・・既にさきほど一つの挑戦が夢破れました・・・BIGハズレました・・・

2008年6月22日

良い経験になりました

昨日コンテストに応募して思いましたが、目標を持って制作し最後まで完成させることが大きな経験となった気がします。
まぁ、発起から数えても一週間程度で本当ですかね?と疑いたくはなりますが。

映像コンテストに応募というと、どうしても敷居を高く感じてしまいますので「応募までなら出来たじゃないですか」と自分に言い聞かせることに成功したような気がします。
長い目で見て、これからコツコツやっていきたいです。
今回の一件では、何かとコメント等いただけて嬉しかったです。
良い思い出になりました。
次回へ向け気持ちを新たにがんばっていきたいと思います。

もう一本考えていたものは・・・今ある仕事が終える目処がついた時点で期限が残っていた時には、今回もう少しだけチャレンジしてみたいです。

以下追記しますが・・・

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2008年6月21日

応募してしまいました

今日出すか別の日出すかで悩んだのですが・・・作品を後日見直して落ち込んだ日には提出する気力が無くなってしまいます。
ですが提出したらしたで気分が重いのは何故でしょうか・・・。

そういえば提出時に少し不安になったのですが、アップロードと共にすぐに作品が公開されてしまったのかと思ってしまいました。
そして画質が物凄く悪いのですが・・・。
大本が渡されているのかどうかも気になります。
まぁ例え大本が渡っていようがいまいが作品の根本的なクオリティが頗る上がる訳ではありません。

といった気持ちも含め「なんだか出してしまいましたよ・・・」という気持ちで、気分が落ち込むのでしょうね。
夜の勢いで書いた文章を朝見て落ち込むようなものです。

作品の内容については、また後日書きます。

2008年6月20日

Media Stairs制作状況2日目

ざっくりと出来上がりました。
いよいよセカンドシーズンも中盤もしくは終盤といったところでしょうか。

時間制限まで、じっくりと見直した方が良いのかどうか悩んでおります。
2本目も考えているので、これはこれで出してしまおうか・・・

決断の時かも分かりません。

2008年6月19日

Media Stairs制作状況1日目

1日目と書きましたが、どこからどこまでが1日か悩んでしまう生活を送っているので、第一回目といった展開です。
賞シリーズのセカンドシーズンでもあります。

まずどういったものを作ろうか?ということで、やはりMedia Stairsという独特な場所&形を考え、それに合ったものから考え出しました。
あのマスク素材をダウンロードしてみると、どうしても「あの形」で何か合わせたくなるものですが・・・思い浮かぶことが、どうしても「ありきたり」になってしまうので、今度は「場所」で思案。
そこで「あそこで流したい」と考えポンッと思い浮かんだものはありましたが「より一層ありきたり」な舞台でしたので、まぁそれも一案と心の片隅に。
そんなこんなで仕事の傍ら思案していましたが・・・ふいに相方が病に倒れたのです。

熱が出てしまいましたが近所の病院は休みですので、少し離れた病院へ直行。
当初風邪かと思いましたが、そのまま点滴を受けることに・・・
日々睡眠不足なのに・・・その日は1時間ほどしか寝ていないからですよ・・・ホントとにかく体を休めて欲しい。

ということで、1日が終わったわけです・・・

そんな「点滴をしている相方の待ち時間」を利用し考えたのが、今回の作品。

制作突入です。

2008年6月10日

Leopardの来た日(昨日のことですが)

昨日書こうと思っていたのですが・・・
もう何かと時間が足りなくなってしまい書いてる余裕が無くなってきました。

Appleのサイト重くなってますね。
現時点では既にトップページも変わっていました。

それとは関係ないのですが、ようやくうちにLeopardという選択肢も持ったMacが導入されたのです。
互換性を考慮し、まだ実際にLeopardにはしていないのですが・・・MacPro早いですね・・・今の環境と比べたらAdobeのアプリケーションの立ち上がりが激速になりましたよ。
グラフィックボードも今のものと比べたら最高です。
Mayaでハードウェアレンダリングも出来ない今のものが駄目なのですけど・・・Win使えば良いのですが、フォントやアプリケーションの有無を考えると切り替えながら使うのが面倒になるのです。

あっ!ちなみに導入したMacProは私が使うのではないのですよ。
残念ながら。

業務の納品的にイラレのバージョンを上げられないため、もともと即導入という予定はなかったMacProですが、展示品限りの激安Macに出会ってしまったのです・・・
Macの売り場ちょっと拡張してみたけれどProは売れなかった、みたいなことなのでしょうか、ポツンとした感じで電源も入れられておらずProはそれ一台のみでした。
相方が買うのを迷っていた時期だったので、それならば今買ってしまおうとのことで衝動導入決定。
でも、相方は買ったところで業務に即使えないため、私の仕事のほうでレンダリングする時だけに使わせてもらう許可を得たのです。

これで仕事がはかどるぞ!なんて思ってみましたが・・・しょせん仕事のはかどりなんてセンスの有無ですよ・・・マシンの機能や性能がいくら上がったところで自分の性能が・・・・・・

2008年6月 3日

試行錯誤シリーズ

一日がアッという間に終わっていきます。
今日もあと30分で終了です。

この後、勉強会が予定には入っています。

今日も事務処理や試行錯誤で終わってしまったため特に書くこともないので、最近立て続けにアップしている試行錯誤シリーズを追加しました。

何にもならない映像達に手を合わせながらアップしています。
test達

2008年5月31日

SpotLightとFog

大したことはしていないのですが・・・
今回重点的に勉強をしていました。

densityにcloudをあて当初Y軸回転させていたのですが、X軸移動にしたことで多少見栄えがよくなったので、この後実践で試していきます。

以下は、テストで散っていった数々のうちの一部です。
test達

2008年5月30日

「どろろ」みました

最近、映画を深夜に相方と見ているのですが、もちろん娯楽でみている訳ではありませんし、睡眠を削っての勉強会といったところです。
そして、時折戦国無双猛将伝なんかもプレイしていますが、これも勉強会といったところなのです。

本当です。

結論から言いますと・・・「どろろ」面白かったです。
原作を知らない上に期待をしていなかったから、そんな結論が出たのかもしれませんが素直にそう思いました。
大好きにはならなかったのですが、ボリュームもあり世界観も楽しく「今日は観たね」という満足感があります・・・数日前にバタフライエフェクト2を観た後だっただけに尚更です。

ただ・・・やってみろと言われてしまうと出来ませんがVFXが残念なところがあり、合成が浮いている感じがどうも気になってしまいました。
アクションもワイヤーを使ったところが残念ですが、むしろ普通の殺陣やカメラワークでの魅せ方には楽しませてもらいました。

ああいうの作るって凄いよなぁ・・・ホントなんとかして、なんらかの技術とセンスを手に入れないと・・・

2008年5月29日

セキュリティアップデート等ありました

今回のアップデートではサーバーのパフォーマンスが劇的に改善しました。

うちだけのことかもわかりませんが、以前はログでも何でも表示するたびにモッサリした読み込みで苦痛だったのです。

下は本件とは関係のないCGテスト映像です。
test

2008年5月27日

制作状況

tansu.jpgこのほかにも6個くらい作りましたが、まだまだ作っていない物が残っているのです。
イスも6つほど作りました。

また作りに行かなくては・・・

2008年5月23日

今日は棚を作ります

そして私は明日も明後日も棚を作るでしょう。

またアッという間に時間が過ぎそうなので、これを書いてから出かけますが、今日から棚を作る事業にとりかかります。
これも制作の一環として大事な作業なのです。

私は自分にそう言い聞かせています。

そして心のゆとりが残っていれば、明日は棚の写真でも撮って載せようかと思っています。

2008年5月22日

何も進まないのに時間は進む

何日ぶりでしょうか。
この数日を振り返り何をしていたのか考えたのですが、なかなか思い出すことができないものです。
昨日の夕飯は天丼でも一昨日は何を食べたか・・・パソコン作業を考えると、書類作成、ゲームのバグ抜き、ネットショップの制作等をしていた記憶がありますが漠然と時間が過ぎていった気がするのです。

最近、その原因の一つはRSS購読かもしれないと薄々感じてきました。

昔はRSSを使い情報を購読すれば時間の節約になる!などと思い、自らでRSSリーダーを作るほどハマっていた時期があるのですが、SafariのRSS購読機能の登場により、その使いやすさに魅了され、すっかりSafariファン。
逐一更新情報が入るのが嬉しく、便利便利と購読を増やし、更新の度に情報を閲覧し・・・今朝「私、情報に踊らされてる」と少し感づきました。

考えてみれば、自分に必要な情報ではないものが多すぎますし・・・何より重大なのは読んだはずの情報が頭に入っていないのです。

やられました・・・情報を取り込もうとしていたはずの自分が、逆に情報の波に見事に飲み込まれていたのです。
これからは、少し戦いたいと思います。
RSSが一個更新されたくらいでは覗きにいきません。
五個くらい溜まってから覗きます。

ブログは更新していませんでしたが、jam-kitchenをちょこちょこと更新してました。

2008年5月17日

SharedObjectの罠

古いネタなのですが、未だに悩まされています。

当時、FlashPlayerバージョン7がパブリッシュできるようになったばかりの頃、せっかくですからバージョン6で制作していたものも7へと引き上げていました。
私はSharedObjectを使うサイトをよく作るのですが、その動作も制作時には全く問題なく動いたのです・・・ですがいざ本番サイトへとアップするとSharedObjectのプログラムが動作していません・・・。

困りました・・・なんでだろう?どこかプログラムミスしたかな?などと思いながらバグチェックをしてみれば、全く問題なく動作しています。
そこで、再度本番サイトへアップ。すると・・・動作しません。

ローカルでは動くのに、Web上だと動作しない・・・まさかセキュリティかっ!まずいっ!今後SharedObjectは使えないのかっ!
なんて思うなど、当時結構時間割きました。

なんだかんだやっているうちに、保存されているデータが3カ所あることに気づいたのです。
まずローカル、そして何故かweb上の保存箇所が2カ所。

SharedObjectを使った場合web上のデータを保存する際には、そのサイトのURLを使いフォルダ名として作成するのですが・・・6でパブリッシュしたものはwwwが無く、7でパブリッシュしたものにはwwwも含めてフォルダが作成されていました。
これは仕様でしょうか。

細かくチェックしていないため正確な回答ではないのですが、簡潔に言うと保存フォルダ生成時に6ではサブドメインを含まず、7以降はサブドメインを含めるというようなことでしょうか。
とにかく未だに解決が出来ていないため6で作ってしまったものは、もう6で作るしかない状態になっています。

ShadowやGlowが使える8へとバージョンアップできると便利なのですが・・・解決策を知っている方が、ここに出会う奇跡というものがあるなら、更に教えてくれるという奇跡に出会えることを願うばかりです。

2008年5月15日

半角+

Macで半角+の件、こちらでも確認とれました。
これは仕様ですので修正難しいのですが、まったく別のアプローチで改善する方法がみつかったため、もしかすると今後改善するかもわかりません。

現状では、動作しない際の注意書きのようなことを書こうと思っています。

2008年5月13日

wondertouch Emitters for Motionアップデート

先日、そのようなメールが届いたので久しぶりにApple Motion3を使ってみましたが・・・3D化したのやっぱりいいですね。

もともとMotion2のパーティクルを使用していたのですがparticleillusionを使ってからは、すっかりMotionを使わなくなっていたのです。
ですが3になって使ってみれば、また楽しいじゃないですか。

今回の映像は以前制作した3DCGにwondertouch Emitters for Motionのパーティクルを合わせたものですが、2Dの合成と違いカメラアングルがくるくるしても馴染んでくれます。
影を落としてありますが、Motionのライトでは影は落ちないとのこと(マニュアルで確認するまで無駄に思考錯誤してしまいました)でしたのでクローンレイヤーを使いました。
Motion3テスト

2008年5月 9日

Message in a Bottle

企画だけで実装していませんが・・・
JMM DICTIONARYに、そんな機能をつけたいなぁなんて思っています。

誰かの書いた文章が、知らない誰かへと届き、また知らない誰かへと・・・

一つの瓶に詰めたメッセージが、その内容を変えながら人と人の間を延々と漂いつづけるイメージです。

そんな機能に意味があるのか、と問われると全く分かりませんし、ユーザー登録でもないのに上手く実装出来るかというところも疑問です。
メッセージの内容についても不安ですし・・・

合間合間に少しずつ制作にチャレンジしていきたいです。

2008年5月 7日

うさおと生活に新要素を追加

JAMKitchenでご指摘いただいた不具合等の見直しや修正をしていたところ、ふとバージョンアップをしようと思い「うさおと生活」に新しい要素を取り入れてみたのです。

おかげで読み込み遅くなってしまいましたが・・・。

それにしても、このゲーム・・・根本から作り直したい!と思うくらいプログラムがカオスなんです。
プログラムの訓練がてら作ったこともあり、継ぎ接ぎだらけのバージョンアップですしデータの扱いも下手なため、どの変数が何を管理していたのか・・・思い出せすらしません。。。私の勉強の歴史です。

あとは、まえから冒険パートを深く作り込みたいと思っていたので、下準備を埋め込みました。

2008年5月 6日

MVKPICONVの実用映像

前回の記事で三つ巴がどうの、なんて書いてましたが・・・第四の選択肢「全く別のことをやる」を選んでしまいました。

ここ最近バタバタしていた中、そう言えばMVKPICONVを使った結果映像をアップしていないことを思い出したので急遽アップした次第です。

☆以下の使用手順でShakeとparticleillusionのお手軽連携です。
一、キャラクターの右目尻、左目尻をShakeでトラッキングしtxt書き出し。
二、MVKPICONV起動し640x480サイズに設定後Shakeで吐き出したtxtをMVKPICONVにドラッグ&ドロップすることでparticleillusion用位置データtxtファイルに!
三、今回emitters_05_11のBloodSpurts02の色等を変え涙っぽくしたパーティクルに先ほど変換したファイルを適用し、映像ファイルを出力。
四、Shakeに戻り、パーティクルの映像ファイルを重ねて出力。

つい先ほど作業したのですが、Shakeのトラッキングでは両目とも3回ほど止まる程度でしたし、600フレームの完成ファイルをmp4化してサイトにアップするところまでの作業を行っても15分程度の労力といったようにホントに楽です。

むしろブログ書く方が時間かかりました。

それが以下の映像です。podcastでもご覧になれます。
主人公キャラの第一段階
追記

続きを読む "MVKPICONVの実用映像" »

2008年5月 5日

SUBSURFACING SUSHI

今日は予定外の自由時間が出来たので、何か個人制作物を更新したかったのですが・・・
後回しにしていた「ちょっとした作業&ご連絡」などをしていると、時間はアッという間に過ぎていきますね・・・思い返すと、今日はいったい何をしたかなぁ、なんて考えてしまいました。

加えて、とある関わりあるサイトで、どうしても今後の行く末を話し合わなければならないものがあり、そこにお伝えしづらい内容なんかを含んでいると、言葉が選び選びとなってしまいメール一つに時間がかかってしまう始末。

しかも言葉を選べば選ぶほど、ネットサーフィンなんかが進むものです。
(結局メールは送れませんでした)

そんなこんなで今回買ってしまったものがタイトルとなっている「SUBSURFACING SUSHI」です。
おいしそうではないけど鮭っぽいなぁ、と私の直感に触れたので登録して買っちゃいましたが・・・まだ見てませんし、レンダリングすらしてみていません。

正直、リアルは今の制作路線とも直結していないので、どこで使うんだSSSと今更思ってもいます。

今日はこれから「寝ようか」「これ見ようか」「メール送ろうか」の三つ巴と言ったところでしょうか。
・・・私だって分かっているのです。3番目の選択肢がベストなことは・・・

2008年5月 4日

主要キャラの追加

yuki.jpg久しぶりにそこそこの自由時間があったため「絵本映像化計画」を進めようと久しぶりにモデリングを行いました。

右の白い子がそれなのですが・・・たった2体で既にPCの動作が重いのです・・・時間もないのでサクサク作業が出来る環境が欲しいなぁ、GeForce 8800 GTだったらなぁ、8コアあったらなぁ、贅沢な話ですが。

toon lineが重いのですかね。
線をぼよぼよさせるためにランダムにもしてますし。
3DTextureで影をザラザラさせてますし。
アプリケーションが4つほど起動している時もありますし。

カメラ動かしただけで画面がカックンカックンとなってしまい、最後にはWindowの周りに何故か黒い線が出だしてしまい、大したことをしていないのに明らかにPCが悲鳴を上げている気がします。
フリーズしないだけマシですが。

また、今を境にまた自由時間がなくなるので、しばらく3Dから遠ざかりそうです。

2008年4月 6日

MVKPICONVダウンロード開始

その後、新機能を搭載し公開してしまいました。
正直、あまり動作チェックを行っていないため不安です・・・。
不具合ありましたら是非お教えいただきたいです。
MVKPICONV DL SITE

2008年4月 4日

MVKPICONV var1.0

mvkpiconv.jpgひとまず完成したので今後テストがてらトラッキング動画をアップしたいと思っています。
使い方ですが、始めにムービーサイズを入力した後shakeから書き出したトラッキングtxtをドラッグ&ドロップすることで、元ファイルと同様のフォルダに「p」の文字を付けたparticleillusion用txtファイルが出力される仕組みです。
ですが、いまのところTrackerで書き出したtxtしか認識しないので、少しでも書き出し書式が違うと変換を行いません。
非常にシンプルですが、便利な気がしています。

2008年4月 3日

新プロジェクト名MVKPICONV(仮)

otepicnv.jpgちょっと作ってみようかとの思いつきで制作にとりかかるMVKシリーズに新たな仲間が誕生します。
非常に使用者が限られると思いますが・・・shakeのトラッキングデータをparticleillusion用へと変換するツールです。
ニーズありますかね・・・この発想をWebツールで公開されていた海外サイトがあったのですが、久しぶりに行ってみれば閉鎖されていたため、作ってしまおうと思いたったのです。
私としてはshakeのお手軽トラッキングが気に入っているので、お手軽particleillusionと組み合わせれば、お手軽度が増すように思っています。
ツールの機能としては、shakeから吐き出したtxtデータをドラッグ&ドロップで、本ツールへ持ってくれば、自動でparticleillusion用txtを吐き出す、ような感じで、これまたお手軽です。
・・・と思っていましたが、shakeとparticleillusionではY軸が逆だったので、最初にプロジェクトのフレームサイズを入力する形になるのでしょうか・・・。
などと考えながら、とりあえず自分用に作った後、公開を考えます。

ちなみにアップした画像は、本ツールβを使用し、目の端をshakeでトラッキング&particleillusionを利用したものです。

2008年4月 2日

JMM DICTIONARY ver2.0


昨日に引き続きバージョンアップ情報ですが、今度はJMM DICTIONARYになりまして、以前から書いていました手書き機能?お絵かき機能?の追加です。
メニュー「ART」を増やし、そこでお絵かきしたものがご自身のPCへと保存されます。
正直「Memo」とかぶってると思いますが混在させると面倒でしたので分けました。
その他、各ツール系の表示仕様を変更、ロゴの縮小といったところでしょうか。

なんと言っても今回のバージョンアップに踏み切った理由は・・・登録単語数がついに1000語を達成したのです!
そう言えば先日Wikipediaが1000万語に到達したとか。
多少単位が「万」ほど違いますが、何かしらの因果関係でしょうか。
ですが何と言っても、ここまで来ましたのは言葉を登録して下さった方々の御陰に他なりません。
ありがとうございます。
これでJMM DICTIONARYも一段と賢くなり・・・私には、だんだん身振り手振りが作った覚えのないモーションで動き出したような気がいたします。

ちなみに今回ここへはGoogle Gadgetsを使って張り付けました。
Google Gadgetsをご利用されているかたは、是非JMM DICTIONARYを。

2008年4月 1日

Win版バージョンアップ

これまた久しぶりのMVKFLVバージョンアップです。
今時バージョンアップしても仕方ないような気もしますが・・・。
Mac版と同様にファイル履歴の残し方を入れ替え制にしました。
あとは、動画再生中でもファイルをドラッグ&ドロップすることで新たなファイルを再生です。

一応2にしたのですが・・・私自身がバージョン設定をMac版と混同してしまって、何が何やら分からなくなったので、Macと同様2になりました。
そんな「2」です。
ダウンロードサイト

2008年3月30日

Mac壊れました・・・完全に(最終回)

私、信じてました。
Appleさんの対応は早いだろうと。
じつは、本日Mac帰ってきたのです。

遡ることブログで(その三)を投稿した5分後・・・
Appleさんからメールが届きまして、私から発送したMacがその日リペアセンターに到着しましたとの連絡が入り・・・なんと、その日の夕方には直して発送しましたとのメールが来たのです。
到着には2日ほど時間をみてくださいとのことだったのですが、翌日には到着。
その日、私は不在でしたので本日受け取ることになりました。
Appleさんは素晴らしい仕事をしてくださったと心の底から思います。

そして故障箇所について読んでみると、なんでもプロセッサーが故障していたようで取り替えたとのこと・・・プロセッサーだけならHD初期化されていないのでは、なんて期待をしつつMacを定位置に設置し起動・・・・「じゃーん」みたいな定番の大きな起動音がしたのです・・・私、あの音にドキッとするので、設定では消していたはずなのですが・・・・いつもより長い起動時間・・・嫌な予感は続きます・・・なかなか画面出てきません・・・物凄く「Welcom」とかって出てきそうな気持ちになってきました・・・初起動時「Welcom」って出だしか定かではないですが・・・。

ですが、しばらくすると嬉しいことに、私の見慣れたデスクトップ画像が現れたのです!
ホントに全く問題なし。まさにノープロブレムじゃないですか。
ここでもまた、Appleさんは素晴らしい仕事をしてくださったと心の底から思いました。

ですが、ただ・・・一点。
代引き時の宛名が私の個人名だったんです・・・サポートの方にお願いする時、ちゃんと社名言ったのに・・・それが心残りでなりません。
話すと怒られるんだろうなぁ・・・私が。

といった流れで無事Mac直りました。
集荷遅れたことや領収書の宛名の件など、少し引っかかる所はありましたが、私の評価は100点満点です。
早く帰ってきた時点で100点なのですが。

2008年3月28日

Mac壊れました・・・完全に(その三)

その後、月曜日にAppleのサポートに回収を依頼し、2日後の水曜日になりますとのことだったのですが、火曜日にきたメールで木曜日になりましたとのこと・・・
分かりづらい表現で申し訳ないのですが、結論から言えば「回収が1日遅れました」ということです。
そしてその報告通り昨日回収されていきました・・・梱包は宅配業者の方にやっていただけますが、多少手際がぎこちなかったことが気がかりです・・・これでいつ帰ってくるのか分かりません・・・心にポッカリ穴が開いたようです。
最近めっきりゲームで遊ばなくなった私の唯一の趣味が「快適な制作環境作り」のようなことになっていたのに・・・さようならMac、こんにちはWindows・・・
私はWindowsが嫌いというわけではないのですが、単純にMacとのフォントの違いで苦しめられる場合が多いのです。周りの方皆様がMacですので。
アウトライン化してもらっても、後で文字修正が入った時には激面倒なことになってしまいますし、なによりFlash内でのダイナミックテキストの文字埋め込みが出来ないことが痛いです。

と、何を言っても、もうMacは壊れてしまいましたのでどうしようもありません・・・。
ちなみに私の場合ハードディスクは破損しておらず、外付け化することでデータの読み書きは大丈夫だったのです。
そこで・・・何の起承転結な流れのないまま3回に渡ってお送りしてきましたこのコーナー、次回最終回は「私のMac帰ってきましたがハードディスクは果たして消去されたのか否か」を心のサブタイトルにして書いてみたいと思っています。
Appleサポートの方に何度もハードディスクは消去されるかもしれませんと念を押されましたので・・・。
同様な流れで修理を出す方のお役に少しでもたつのでしたら幸いです。

消去されていないと良いのですが・・・

2008年3月25日

Mac壊れました・・・完全に(その二)

遡ること先日の土曜日。
仕事の納期間近だったのですが、初顔合わせのWEB会議のようなこともありまして、あまり製作時間がとれず・・・日曜にガッチリ製作に取り組む予定をたてていました。

そして日曜日。
朝目覚め、洗濯機を動作させ、その傍らお風呂に入り英気を養い、出てからはメールチェックのためにMacを立ち上げメールを受信。
そこで洗濯機がピーピーピーと作業を終える合図をくれたので洗濯物を干ながら、夫婦で「今日は良い天気だね」なんて話をしているときでした・・・。
ベランダにいた私たちの耳に轟音が響くではないですか。
出元は完全に私のMacでした。
フリーズして轟音立ててるんです。
急いで電源ボタンの長押しをしてシャットダウン。
しばらく後に電源を入れてみても立ち上がらず・・・
それから二度と立ち上がることはありませんでした。

じつは、似たような現象はMayaを使いはじめた頃からあり、toon shaderを使って、ある動作をすると結構な確立でフリーズし、その後ファンの轟音となるのです。
何度か、そうしたことが起こったので既に内部をやられていたのでしょうか・・・電源入れてメール受信して洗濯干していただけですから、妙な操作をした覚えはありませんし・・・。

納期も迫っているので・・・それからも大変でした・・・。

2008年3月23日

Mac壊れました・・・完全に(その一)

Macでトラブルの際のショートカットキーmemo
☆起動時に「Option」+「C」
CDorDVDから起動することができます。

☆起動時に「Option」
起動するボリュームを選択できます。

☆起動時に「Option」+「T」
2台以上のMacをFirewire接続し、外付けHD化したいMac本体を上記ショートカットで起動、そして他のMacを通常に起動することでマウント成功です。

☆スティッキーズの保存データ
各ユーザーフォルダの「ライブラリ」フォルダにある「StickiesDatabase」がそうです。

☆おしまいに。
アップルのサポートへ連絡することで、一律5万数千円で回収&修復して戻ってくるようです。
回収は連絡後2~3日、修復に1週間程度かかるとのことです。

どなたかの一分一秒の時間節約のお役に立てれば幸いです。

2008年3月20日

800語を超しているではないですか!

もう、このところどうしようもなく時間がないです・・・今日も全く個人的な作業は出来ませんでした。
しかも最近、ブログの書き終わるころには、時間が過ぎ次の日になっています。
自分の中だけでギリギリセーフにしてますが、もう連日投稿は実質破綻していると肌で感じています。

書くこともないので、今しがた短い時間で何か更新しようと思い、先日取り付け宣言をした手書き機能をJMM DICTIONARYに取り付けようと覗いてみたところ・・・単語数が800語を超えているではありませんか。
皆様より徐々に知識を授けていただけた結果、私には、うっすら画面から体が盛り上がって来たようにも感じている次第です。

使い道は謎ですが、より一層何かのお役にたてるようバージョンアップをがんばります。
1000語達成は時間がかかりそうですので、その辺りが目安でしょうか。

2008年3月17日

密かに2.6へ・・・

いつも、あまりこの開発には触れないのです。
自分使用用途に作ったのですが、意外にお使いいただく方が多かったせいか、WEBやMailに物凄い量のスパムが来てしまい、それ以来あまり目を向けなくなってしまいました。
ですが、このところ利用する機会があり、自分自身気になった部分を修正しMac用のみですが安定版といったところでアップしました。
Windows用も近く更新する予定でいます。
MVKFLVm

2008年3月16日

お絵かきBBSの過去ログ機能

今日は何一つ作業をする時間がなかったのですが、更新する予定と書いていた「お絵かきBBSの過去ログ機能」は先日更新していました。
しっかり機能しているかな?と思い、さきほど確認しましたが30作品投稿された内容がログとして保存されていたので大丈夫なようです。
ただし、過去ログ機能を取り付ける以前の内容が消えてしまっているのが申し訳ないのです・・・せっかく描いたものが消えないように、この機能だけは早くつけよとがんばったのですが、間に合いませんでした・・・。
正直制作スピードのみを考えた更新ですので、他にも色々と問題はかかえているため、少しずつになりますが修正&更新していこうと思っています。

2008年3月15日

主人公キャラの立体化

奥さんの絵本3D化への試みとして、1キャラ本当に作ってみましたが(何度も書きますが、もちろんお仕事もちゃんと進めていますので決して遊んでいるわけではございません)・・・読み返してみると、結構人が登場するんです・・・再現困難なシーンもありますし・・・。
ですので、取りかかりに少し躊躇してしまいましたが、1日1体、一日1シーン、とまではいかないと思いますが、コツコツ進めていき挫折した時に挫折でよいかと思い進めていきます。
ちなみに歩きのシーンは、調整せずにいますのでカックンカックンしています。
時間もないので「味」と思いこんで、そのままいってしまおうか、なんて考えてもいますが。
主人公キャラの第一段階

2008年3月13日

絵本の3D化を決意

今日から少しずつ練習がてら奥さんの作った絵本を3D化する作業を行う決意をしました。
今回podcastで公開したものは関係のない映像です。

個人制作の時間はないのですが・・・一日一つのオブジェクト制作や1カット制作を日課のようにすることで、3DCG制作自身やスケジュールのペース配分の練習にもなるかもわかりません。(ブログの更新も良いペース配分の練習になりました)
一つの目標を置くことで、練習にも励みになりますし・・・
そう言っていられるのも今だけかもわかりませんが・・・練習時間なんてあるかどうか・・・
関係ない映像

2008年3月11日

投稿が続けられるようになってきました

継続的な何かを行うということが苦手なので無理かと思っていましたが、ブログ更新を始めて約1ヶ月、継続に割く時間配分が徐々に分かってきたのかもわかりません。

当初、個人制作の更新を毎日少しずつ出来るようになろうと思ったことで、まず継続が手軽そうな、文章から始めてみたのですが・・・書くことも思いつかなかったため、結局制作情報をブログに上げ・・・・
結論からいうと、文章を書くより何か更新するほうが楽なような気がしてきました。

もともと、このブログも私とJINCOで更新する予定でしたし、むしろJINCOのほうがメインに更新のはずだったので、文章が苦手の私としては、よく続いたほうです。
相方といえば、もうここのことを忘れたように、新しく「おきにいりをどんどん投稿できるブログ」を作りたい、というようなことを言っていますので、近くオープンするかもわかりませんが・・・ここも使おうよ、と言ってみたりしてます。

ここもgooブログで立ち上げて以来、パタッと更新が続かなくなり・・・そこで再起のためpodcast機能を付け活用し始め・・・ても、続かなくなったので、また普通のブログとして使っている現在、もう数年経ったんだ・・・などと感慨深くなり、今後もちゃんと使っていこう、相方にも書いて貰おう、なんて思ってます。
ちなみに、ちょっとゲーム更新しました。

2008年3月10日

VAIOタブレット

たぶんタブレット付きVAIOとしては古いので初期型だと思うのですが、私にはどうしてもそのVAIOを使った事務仕事をしなければならない状況があり、ここ数日作業をしていました・・・これが恐ろしいことに、モニターに無数の黒線が入っており満足に字が読めないのです。
なにやら、そのタブレットの仕様?のようなことで、年月過ぎるごとにどんどん黒線が増えるのだそうです(伝説?)
作業が久しぶりでしたので、以前の印象より更に増え・・・真っ黒と言っていいほどとなっていました。
古いPCなこともあり処理速度も遅く、加えてその状況ですので作業にかかる時間は数十倍に膨れあがり、PCメンテナンスに時間はかかり、今日は町内的な集まりで時間も無くなり、結果まだ作業は終わっておらず・・・まぁすぐに終わる作業ではないのですが、先が長いことを考えると少し苦痛です。
改めて書きますが本当に黒いんです。非常に細かくシマシマなのです。

その合間のJAMKitchen更新ですが、お絵かき掲示板で投稿された絵をサムネイル表示するように作り替えました。
処理が重いので、今後ちゃんと作り直したいと思います。
MyJAMKitchen

2008年3月 9日

うさおのRPG風ゲーム更新

ほんの少しの更新ですが、一番大きな更新は冒険先から一瞬にして帰れるアイテムを追加したことでしょうか。
その他にも、ちょっとだけ何かが変わっていますが、もっとイベントごとを盛り込みたいなぁ、なんて思うこの頃です。

その他、近くお絵かき掲示板をちゃんと作り直してmyjamkitchenに付け加えようと思っています。
根本的に作り直すのは、まだ先になりそうですので・・・
うさおと生活

2008年3月 8日

ひっそりバージョンアップの裏側

JMM DICTIONARYじつはバージョンアップしていました。

遡りますと・・・それは、私が請求書を作っていた時でした、消費税を計算しようとしたところ・・・近くに計算機がないではないですか。
尚かつ私には暗算能力がすこぶるなかったことに気づき、急遽新機能を追加した次第です。
もちろん本機能は請求書を作り終えた後に制作しました。
さらに、どうせなら事務的要素を付けちゃおうとのことで、本日メモ機能を追加、しばらく後には、きっと手書きメモ機能に変更するかもわかりません。
メモ機能についてですが、これはweb共有するものではありませんので、お使いのPCのみにメモが保存されることになります。
「付箋」と違い、他のPCからログインした際とは違いますのでご注意ください。
JMM DICTIONARYはこちら