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2014年11月26日

まさかのPS4フリーズ!!

「電源ランプが点灯している時は決して電源を切らないで下さい」みたいな文言が表示されているとしても...
フリーズしているのですから、どうしたら良いっていうのでしょうか...

先日、【真・三國無双7猛将伝】で、せっせか【拠点を大きくしている時】...
...無双フリーズが起きてしまいました!!
技のように書きましたけど、単純に【操作不能】になっただけです。
それがこちら。

なんとフリーズ中も配信中。

まずは【アプリケーションを終了】を試したところ、一向に終了しない...
そのため【PS4の電源を切る】を試したところ...
今度はPS4も操作不能に...でもゲームプレイ動画は配信中。
せめて三角がクリンクリン動いていれば、見所もあったのでしょうがソレすらストップしています...
それでも配信中。
フリーズするなら、せめて配信をストップしてはくれないだろうか。
動画を見てもらえれば分かりますが...遊んでいる以上にフリーズに苦しむ時間が長い。

そして、このフリーズしている間、私の見ている画面では【PS4の電源を切らないで下さい】と表示されているのです。
これだけ待って電源が落ちなかったら、もう駄目ですよね?
コンセント抜くか...なんて思いながらも、PS4の電源ボタンを長押ししていると...
電源落ちました!!

...なんて喜んでPS4を再起動させたところ、【前回正しく電源が落とされなかったのでシステムをチェックします】的な内容と共にチェック開始。
あぁ...【電源長押し】は、やはり強制終了だったのか...
チェックは無事終わり、とりあえず問題は無かったようですが、今度同じことになったら、どうやって終了すれば良いと言うのでしょうか??
そしてコレは誰のせいなのでしょう?...無双?PS4?...
...分かっています私のせいなのですよね...結局。
○ボタンを押したタイミングが悪かったのですよね...きっと。
はいはい、もう慣れてます「私のせい」なのは。

ということで【アプリケーションを強制終了する機能】が欲しい。
このままではフリーズしないことを願うほか解決策がありません。
あとは、何でもかんでもフリーズさせてしまう自分を何とかして欲しい。
PS4に関しては【スタンバイから復帰しない】というフリーズも体験済みです。

【スタンバイはしない】【ボタンを優しく押す】を本気で行っているのは私だけなのでしょうかね...
PS4に気を遣いすぎて疲れました。

2014年11月18日

【Minecraft】エイプリルフール画像発掘

スクリーンショットの中から懐かしい画像が発掘されたので並べてみます。
まずは...
エイプリルフールで驚きの変化。
エイプリルフール操作するとアップ!ダウン!などの音声が出力されました。

経由地別荘。
別荘各村々を結びつける中継点に建つ別荘。

1マス掘ったら。
村人急に集まってきた。

馬小屋。
馬小屋たまたま手に入れた鞍と馬具で念願の馬主。

村の名所。
タワー昔、拠点にしていたタワー。

お風呂。
お風呂溢れそうな表現がお気に入り。

と、今回は以上です。

2014年9月 8日

パズミアニメ担当のギリギリ3コンボ戦記

パズドラから一時期遠ざかっていましたが、最近復帰しました。
もちろんアニメではなくプレイヤーとしてです。
ということで、一個人のプレイ日記です。

プレイも久しぶりなのですが...物凄く衰えてましたね。
パズルの遊び方をすっかり忘れるほど遠ざかっていたこともありますが、一番の原因は本人の老化だと思います。

...さて...
今回久しぶりにログインしてみたところ、フレンド達のキャラの顔ぶれが物凄く変わっているではありませんか!
「何このキャラ?」だらけです。
正直、私が何を合わせていけば良いのか分かりません。
ブームは...悪魔ですか??...どうなのかなぁ...
とりあえず、適当に選んで始めたところ、更に困難が!!
見えない!パズルロード(本人曰くコンボ完成への道筋のこと)が見えてこない!
昔は少し見えたのに...3コンボすら大変だ...

と、そんな状態なので1プレイが1時間近くかかったりと酷い有様でした...
...凹みました......この日記も、今回限りかもしれない...

2014年8月31日

「PlayStation®4 The Last of Us Remastered Limited Edition」を購入


買いました。
買ってしまいました。
...ただ...これが...これが限定版PS4なのか...という気持ちが正直あります。
なにせ、BOXが限定仕様でもなく【ただカバーだけが黒い外箱で付属】なのです。
龍が如く5の限定版を想像していると、そのガッカリ感は否めません。
周辺機器付属のほうがお買い得だったのでは?と思ってしまいますよ。
もちろん、思わないようにしていますし...大きな期待をしていたわけではないので...でもなぁ...

と、PS4とは、そんな出会いになってしまいましたが、起動してみると何やら未来感覚でしたね。
ただ私がその映像に騙されているだけとも言えますが...
kinect体験も済ませてますので、本当は大きな差を感じてもいないのですよね。
さっきから否定的でスミマセン。
龍が如くのようにタオルが付いていたら、もうちょっと騙されることが出来たのに...
サーカー付いてましたから、それもプラスで考えればいいのですよね。
うん。お買い得...かな。

そんなこんなで早速遊んだゲーム映像をアップしました。
プレイ動画が簡単な時代が来ましたね。
スマホ時代に取って代われると嬉しいのですけど...あ、コレは語弊がありました。
スマホはスマホで色々良いですが、コンシューマー機に賑わいが無いのが残念なのです。

2014年8月29日

昨日書いた【Twitchとの連携が崩れる】から復帰

まさか翌日に復旧してるとは思ってもいませんでした...驚きです。
タイトルにあるように【Twitchとの連携が崩れる】と嘆いたことが嘘のように本日解決していました。

もしかしたら、twitchからyoutubeへと何度もアップ失敗しているログ情報に気づいた開発の方がいらしたのかも分かりませんね。
私、しつこいくらい繰り返してましたので。
私のアカウントだけだったら恥ずかしいですが、何人か同様の方がいらっしゃったなら「直りましたよ!良かった!」と共有したいところです。
ですが、youtubeかtwitchどちらが修正してくれたのでしょうね。
とにかく、ありがとうございます。

さて...アップを主要アカウントに引っ越そうかなどと、色々悩んでいた部分が解決しましたし、早速アップしていきます。
考えてみると物凄いタイミングで解決しましたよ。
久しぶりの嘆きが翌日解決ですから。

2014年8月28日

Twitchとの連携が崩れる

最近、何をやっているのでしょう...
私にとってはゲームが娯楽の中心ではなく、ゲームの配信設定をいじることが遊びになっている気がします。
私の相棒は色々作ることが好きなので、アイデアを思いついては制作...また設計書いては制作...
ゲーム内だけではなく、裁縫やら色々と短時間で作ってしまうので本当に驚きます。
私は見習わないと。
そして案の定、私は簡単なところでつまずいています。
今まで問題なく連動していたTwitchとYouTubeが...何やら噛み合わなくなってしまいました。
たぶんYouTubeさんの新機能導入によって崩れたとは思うのですが、現状解決出来てません。

たぶん私の扱っているアカウントが特にややこしい状態なので起こっている問題でしょう。
個人名扱いだけれど、パートナーチャンネル...公的チャンネルと個人アカウントとが入り組んでいるんです。
そして、気がつけば【コンテンツ管理者】というアカウントが作り上げられている...
私の記憶は、鳥のように鮮やかなので...ただの記憶違いかもしれませんが、確かそんなアカウント表示無かったような...
...いや、でもあったのかなぁ...やはり鳥のように鮮やかだ。
いやいや無かったはずです。
...いや、あったかなぁ...
面倒くさい!!皆さん!この人面倒くさい人です!
おまわりさん、面倒くさい人がここに!

...で、何の話でしたっけ?
あぁ、あぁ、そうだったそうだった。
「崩れちゃいました」という報告のみで解決策はありません。
直接YouTubeでLiveすると...どうなるのだろうか??
ちなみにご興味ございましたら下記よりお立ち寄りください。
YouTube【JAMKitchenLab】
Twitch【tossysan?】

2014年6月28日

minecraftとtwitchを繋げてみる

カスタマイズが好きなのかもしれません。
何でも最初の設定を整えるのにハマるんです。
ソフトウェアの操作を覚えるのも、最初のカスタマイズにハマると結構覚えるのが早くなりますからね。
でも、その後使わなくなったら忘れるのも早い早い。

しばらく自分の名前も書いていないので、そろそろ忘れるんじゃないかなぁ。
なんて6割冗談ですけど。

もう最初から話が飛んじゃってる。
飛んじゃってるよ。
ということで、minecraftに録画機能が付いていることに今日気がつきました。
まあ録画というよりライブ配信ですね。
もともとゲームが好きだったこともあって、ゲームのことを書き残したくなるのですが...その延長でしょう。
残せるのならば残したいなぁ...と。
そして私は寂しがり屋なのでしょう。
でも寂しいくらいが丁度いい。
得てして丁度いい。
これまた何の話?

戻りますが、先日【規約への同意】を求められたことで急に気になり、改めてminecraftを色々チェックしたことで【このオプション】に気づいた次第です。
で今「簡単に録画できるのなら、みんなで遊んだ記録を残してみようかな?」と。

そこで話が最初に戻りますが、準備をしているうちにカスタマイズにハマりだしたわけです。
はい!完成です!!
http://www.twitch.tv/tossysan

画像は使い回しですけどね。
私の趣味サイトと内容を連動させて、ゲーム記録を残したいと思います。
さて、いつ本編?が始まりますやら。
あ、ちなみに【ただただノーコメントでminecraftをプレイするだけ】です。たぶん。

2014年6月27日

minecraft1.7.10でeura txtが生成される??

早速サーバーのアップデートをしてみたところ...なぜか立ち上がらない...
そこで、出力されたメッセージを読んでみるとeura.txtなるものがあるらしいではないですか。
今まで気づかなかっただけで以前からあったのだろうか??

そこにはfalseと書かれており、ソレをtrueとしなければならないようだ。
何の設定?と思うかも知れないが、コレはゲームを使用する上での同意書らしい。

コレをしっかりと踏まえた上でtrueとして起動しなければ今後のサーバー版は使用不可となる。
ということでザックリ眺めてみた...

まぁ...不正アカウントやら何やら...も書いてあるようですが、サーバー運営によって得られる収益的なところに問題があるのでしょうかね。
私には詳しいことは分かりませんが...例えば土地利用により収益を上げる的なことをNGとしたいのでしょうか?
スクリーンショットやゲームプレイ動画といった収益に関しては今まで大丈夫なようですが。
本当に個人的規模でサーバー遊びしているぶんには同意して良いと思ったので、まぁtrueでしょう。

こうした内容やらは、変更後から数ヶ月...数年はグレーな感じをウロウロする気がしてしまいますが...
この先どうなるのでしょうね。

2014年1月 5日

「ここだ!」というMacのキーボードショートカット集は、やはり公式サイト

Apple公式にがなによりですね。
14年1月5日現在、下に一覧表があります。
☆日本語
http://support.apple.com/kb/HT1343?viewlocale=ja_JP&locale=ja_JP
☆言語化の根元
http://support.apple.com/kb/HT1343

キーアイコンの解説と【その時欲しいショートカット】がページ上部に表示されているので、ものページが一番に来て良いのではないかとの願いを込めてリンクを貼ります。
やはり開発元が一番ですよ。
ただ、いつまで同じページで取り扱っているいるかは怪しいのでリンクの根元から残しておきました。
日本語化のサポートサイトって行き着く先は英語だったりしますしね...
Googleさんの色々なサービスも結局の所Googleさんのサポートページを見ることが近道ですし最近は日本語化も早いですが、物凄く英語ページと絡み合って、日本語ページに戻れないなんてことすらあります。
結局のところ英語が理解出来ればベストですけど。
パートナー制度なんかも興味あるところですが...今年の目標を何に定めるかで、やる事やらない事を仕分けしないと、私のペースでは結局何も達成出来ないでしょうね。
そして、見るところの高さで...そのスキルアップのスピードが変わってくるのかも分かりません。
...今年。
どうせならばwii sports clubでテニス王者を目指すべきでしょうか?
そういうシステムは無いのかな??分かりませんけど。
いやいや、それは定めどころが間違っている。はず。
いや、逆に?
いやいや違うな。
ということで、またしても余談がタイトル内容を上回った結果に。
さて、今年どうするか...

2013年11月24日

【Game Maker】ざっくりチュートリアル

最近「冗談が過ぎる」と怒られたので、少し扉を作っておこうかと思いました。

以前にも少し触れましたが、マルチプラットフォームの開発アプリケーションです。
ヘルプファイルの「A Simple Example」をごくごくシンプルに日本語化しました。

以前は、サンプルファイルもダウンロード出来ましたが今は分かりませんので...
素材として、32x32,pxの画像2種と,「ピコンッ!」みたいなwavサウンドデータを用意しましょう。

では、スタートです。

メニューから【Create Sprite】を選択
【Name】を【wall】とし【Load Sprite】を選び、使用する画像を選択。
同様に【ball】という【Name】のSpriteを作成。

メニューから【Create Sound】を選択
【Name】を【hit】とし【Load Sound】を選び、使用するサウンドを選択。

メニューから【Create Object】を選択
【Name】を【wall_object】とし【Sprite】に【wall】を選び、チェックボックスの【Solid】をチェックして【OK】
【Name】を【ball_object】とし【Sprite】に【ball】を選び以下ballの動作設定を決めます(3つeventを追加)。
まず一つ目。
【Add Event】を選んだら、その中から【Create】を選択
【右のアイコン一覧】の中から【Move Fixed(赤い8方向の矢印アイコン)】を【action】メニューにドラッグ&ドロップ。
【speed】を【4】。真ん中を除く8方向の矢印を選択し【OK】。
二つ目。
【Add Event】を選んだら、その中から【collision】を選択
【右のアイコン一覧】の中から【Bounce(壁に跳ね返ってるようなアイコン)】を【action】メニューにドラッグ&ドロップし【OK】。
三つ目。
【Add Event】を選んだら、その中から【mouse】を選択し更に【Left Pressed】を選択。
ここで【右のアイコン一覧】を【main1】へ変更し、【play sound(スピーカーアイコン)】を【action】メニューにドラッグ&ドロップ。
【sound】に【hit】を選び【ok】。

ここで【右のアイコン一覧】を【score】へ変更し、【set score(お金アイコン)】を【action】メニューにドラッグ&ドロップ。
【new score】の数値を【1】とし、【Rrelative】をチェックして【ok】。

ここで【右のアイコン一覧】を【move】へ戻し、【jamp to random(ジャンプに?アイコン)】を【action】メニューにドラッグ&ドロップし【OK】。
更に【右のアイコン一覧】の中から【Move Fixed(赤い8方向の矢印アイコン)】を【action】メニューにドラッグ&ドロップ。
【speed】を【4】。真ん中を除く8方向の矢印を選択し【OK】。(一つ目と同じ)
以上で【ball_object】を【ok】

メニューから【Create a room】を選択
配置したいobjectを【object to add with left mouse】にセットしたらこの空間に配置していきます。
まずは【wall_object】を、この空間を囲むように隙間無く配置します。
次に【ball_object】を、その内側に一つ置きましょう。


で、【RUN】!

出来る限りシンプルにしてみました。
これだけでゲームが完成ですよ。

加えて、ごくごく簡単にゲーム内容を。
【Create a room】した1つのマップを【wall_object】という外壁で完全に囲み、その壁にバウンドし続ける【ball_object】という1つのボールが出現するので、ソレをクリックすると加点されるゲームです。
クリックしたボールは一度消滅し、マップ内のどこかにランダムで出現。
つまり、それを永久に繰り返し、加点していくゲームですね。

私が伝えたかったのは【少ない手順でゲームが作れる】ということです。
しかも、マルチプラットフォーム。
...ただ...最新のGame Makerのマニュアルではないので、多少メニューが違っている可能性はあります。
加えて、開発終了のmac用なので。
【お金アイコン?】なんて表現してますが、アイコン変わってたら伝わりませんよね...

ですが、誰かがココに出会って、ちょっとした扉が開いたのなら面白いかと思い書き残しました。
☆GameMaker
http://www.yoyogames.com

2013年8月21日

広大なMinecraft鯖にポツリ独りぼっち

Minecraftでの我が子との再会を夢見て、とにかくスタート地点を安全空間に改造。
なんだかんだボーッと一人で家を建てていました...
農場なんかも作ったり...そこでもXBOXとの違いを感じましたが、牛は小麦、ブタはニンジンなど、好みが違っているのですね。
...そうして、ただただひたすら何かを作り続け...ようやくMineで我が子との再会です!
まず最初に「凄い」と言ってくれました...暮らし安心にしておいて良かった...
ですが、やはりXBOXとは比べものにならないほどパソコンでは操作が難しいので、我が子の動作がぎこちない...
せっかくの広大な大地も、動きにくくては遊ぶ気にならないかも分かりません。
ひたすら暮らし安心に作っていたことが逆に...なんだか寂しくなる瞬間でしたね...
今後はこの鯖どうなるのでしょう...
また遊ぶ気になってくれれば良いのですが...
...そうだ。とりあえず村人を見せて、お店屋さんごっこが出来ることを知れば、俄然やる気が出るのではないだろうか?!
よし。今度の目標は村だ!

ということで、次に我が子と遊ぶ時のために、あの失われた村を発見しておこうと心に決めた瞬間でした。
地図を作ることには成功したので、次回の旅はかなり楽になるとは思いますが...方角すら分からないのですよね...
...眠いけど今から探そうかなぁ...
そういえば【じゃがいも】や【ニンジン】【銀のインゴット】なんかもゾンビが落としましたよ。
【じゃがいも】は、どの動物の好みなのだろうか??
【ニンジン】も【じゃがいも】も、パソコン版で初めて存在を知ったので、まだまだ出会っていない【何か】がありそうです。
この広大な感じが、良くも悪くもありますね。
XBOX版がパソコン版に追いついてくれればなぁ...Oneの情報はどうなっているのだろうか...

2013年8月20日

Minecraft漂流記

結局、我が子の意見を採用して新しいワールドを誕生させました。
ただ...始めたばかりでは結局危険なため、私が先に一人で安全確保をすることにしたのです。
...それが間違いの始まりでした...
...安全確保どころか私自身が遭難してしまったではありませんか...
暫く食料やら木やらを童心に返って集めていると...ふと方角が分からなくなったのです。
辺りを見回しても、見たことあるような無いような似たような景色ばかり。
...もう、この際だから【近くの村でも見つけちゃおう】と思ったことが、更なる失敗の始まりでした...
XBOX版とは全く違い...広大な大地が広がっていました...
確か...雪国を通った記憶があります...そして牛やブタが沢山いるところとか...
ジャングルにも入りましたね...歩きにくかった...
もう完全に、どうにもならないほどの遭難です。
もしかするとグルグル回っていただけかも分かりませんが、私としては相当歩いた気持ちです。
...もう突かれた...と思った時に、ようやく村を発見...ただ...発見したところで、我が子のいる場所へは、もう帰れません...
そして、その村に着いた頃には、なんとなく記憶すら無くしていました...
名前すら覚えていないような...まぁ、そんな設定で流れ着いた人、みたいな。
村人の温情で、なんとか食料にありつけた私は、初めてニンジンを食べました。
ニンジンを見るのは初めてです。
村人達とは物々交換も出来るのですね...凄い機能です。
そこで初めてスイカを手に入れることが出来ました。
さすがにパソコン版は進化が凄い。
そして、そうこうしているうちに、私はすっかりその村の住人になっていたのです。
過去の自分を忘れ、ただひたすらに畑を耕す生活でした...村人Aでした。
住人とも仲良くなり、時折「クェッ!」みたいに話しかけてくれます。
私も、現地語で「クェッ!」みたいに、チャットしてみますけど...まぁ別に特に...

そんな過去を忘れた私に、急遽我が子がマインに登場することになったのです。
「はっ!私は帰らなくてはいけない!」と突如記憶が蘇り、我が子捜しの旅へと出かける決意を固めました。
最悪なことに、世界は夜の闇に包まれています...
我が子は、ゾンビの声に怖がり...「外で何かの足音がするよ...」とも言い始めました。
私は旅支度も怠り、ただちに我が子救出へと向かったのです...
...それが間違いでした...
旅支度をしないで夜に出かけてはいけません...
我が子は、もう怖いからとログアウトし...私はその後も懸命に探しましたが、見つかる気がしません。
広大すぎます。
結局...私は何かしらの餌食となり...最初の地点からの再出発になったため、次は我が子に最初から出会えるでしょう。
...ただ...あのお世話になった村人には、もう出会えないのだろうか...お礼の一つもしたいところです。
そういえば、我が子探索の途中でも村を発見し、砂岩のおしゃれな村でしたね...そこへも一度は訪れたいものです。
さてさて、次回もこのワールドで続けようかと思います。

2013年8月15日

Minecraft自鯖マルチプレイで初冒険

先日立てたMinecraftサーバーでの冒険がいよいよ始まりです。
まずは、私と我が子で冒険開始。

まず、最初にXBOX版との壁を感じたのが操作性です。
これはまず間違いなくXBOXプレイヤーなら感じるはず。
久しぶりに【なつゲー】な操作だったので指がつりそうでした...

それを考えるとXBOXはマルチプレイも操作性に関しても良く作られています。
クラフティングに関してもそうです。
XBOX版ではメニューからオーダーするように物が作れるので【何が作れるのか?】【材料に何が必要か?】が一目瞭然でしたが、パソコン版では、どうやって作れば良いのか見当も付きません。
...むしろ我が子が、XBOXで覚えた【必要な材料】なんかを覚えていたので、それを参考に並べることで難を逃れました。
それでも昼間のうちに安全な場所を確保出来ずに、ゾンビに追われる始末ですし...
XBOX版では最初に地図を持っていたので所在地が分かりましたが、今回は地図も無く我が子に出会うのさえ困難でした...
...しかも【昼間でも燃えないゾンビ?】...もしくはジャングルの木の陰だったのかも分かりませんが、明らかに風貌が違うゾンビが昼間に存在したんです。
金髪のような...金の兜を被っているような...そんな謎のゾンビだったので、とりあえず【金髪の悪魔】がやってきた!として逃げ惑いました。
それにしてもゾンビ多くないですか??夜が耐えられませんよ...
結局、私のほうが先にやられてしまいましたね...
映画でもそうですけど、子供が生き残るというのは、よくある設定です。
ちなみに私は、逃げ惑う中、突如谷に落ちて終わりです...

とりあえず拠点を作ろう!とのことで作り始めましたが、これが結構時間が掛かって結局完成せず終い...
そのため、我が子もやられてしまい...

と、リスポーンして、またお互いに迷っている間に【小さな島】を発見!
ここだ!ここを囲おう!
minecraft130815.jpgこれで夜は襲われなくなりましたし、地下採掘により丸石なんかも取れるようになったは良いのですが...
...食料が...食料が二人とも無いのです...
リンゴがあれば良いほうですが...ゾンビが落とす腐肉を食べ...まさにサバイバル...
そして腐肉すら無くなり...今に至りました。
もしハードコアモードにしたら...自鯖なのでデータは消えませんが、とても生き残る自信がありませんよ。
何とかなるものなのですかねぇ...
現在、「もう一度最初からやりなおそう」という我が子からの意見が出ていますが、はてさてどうしたものか...

2013年8月11日

男なら黙って立てるMinecraftサーバー

不器用な男ですから。
ただ黙黙と立てることしか出来ませんから。

そんな感じに書くと何となく何かしらが成立したような気持ちにもなりますが...
結局のところ「内緒でやってるだけ」なんです。
...内緒でMinecraftパソコン版のライセンスを買っちゃってるんですよ...
そして、内緒のくせしてブログなんかに書いちゃってるんです...
家族に打ち明けるための心の準備みたいなものですね...

ただ遊ぶためではなくて、いつでもどこでも家族で会える場所を作りたかったんです。
遠くに住んでる、おじいちゃんなんかも...
カナダに住んでる、おばあちゃんなんかも...
カナダは違いますけど。

とにかく前回、Minecraftのマルチプレイが意外に厄介だったことを知ったことで、逆にとりあえず作ってみたいと思ったんです。
ちょうどサーバーを立てるだけのアイテムが余っていたこともありましたので。
使っていなかった固定IPと7,8年前のルーターなんかを引っ張り出してですね...
使っていなかった固定IPがあるってことが、ちょっとした問題ですよね...
まぁ、でも...この際、ソレは置いておきまして...それで完成しました!

で、世界の誕生です。
mine130811.jpg木の上に出現出来てラッキーでした。
なにせXBOX版しか遊んだこと無いので操作方法すら分からないのですから...
チラッと操作ページをみたら、なんだか懐かしい感じだったので、思わずそっと閉じてしまいましたね...
子供向きの操作方法ではないため、はたして我が子はパソコン版を楽しめるのだろうか?と今更ながら思っています。

そしてこのまま、外からも別ユーザーが入れるかをチェックしたところ、二人のログインに成功。
それらの作業は一人でやっているので、木の上じゃなかったらゾンビが怖くてやってられません。
クリエイトモードにすればいいのですけどね。
ですが、むしろ今後はハード設定にします。

...さて...あとは...「皆がどこにいても集まることの出来る夢のような場所だ」と、いつ切り出すか...ですね。

そして、細かい設定などを書いたら書いたで怖いので、参考になるようなこと書かず申し訳ありませんが、Minecraft本家wikiの方法通りで出来ました。
ルーターに固定IPを設定し、ルーターのポートフォワード設定でmineのポートのみを開放&連結。
これで外側からはOKです。
内側は、そのパソコンのwifiで繋ぎました。
少しその辺りが、わざわざややこしくなってしまってるんです。
使い勝手の環境的な問題でして。
またserver-ipなんて下手に書き記してしまったことで逆に繋がらなくなるなど焦りましたので、余計なことはするものではありませんね...
お手軽に立てられるように作られているMinecraftには感心するばかりです。

2013年8月 8日

Minecraftにみる我が子の成長

最近のJAMKitchenは、いったい何をしているのだろう?
と、めっきりとネット上に姿を現さなくなっていますが、XBOXのMinecraftをやっています。
かれこれ...もう何ヶ月やっていますかねぇ...我が子との遊びは、もっぱらMinecraftなんです。
ただ...もう...何ヶ月何百時間とやっていては、もう限界です...
「飽きた」を通り越して、もっと柔軟で多機能なMinecraftを求めているんです。
我が子にはXBOXという井戸では収まりきらなくなってしまったのです。

10歳にして物凄い早さで建築します。
砂岩を使いデザイン性のある素敵な家です。
そして私は、完成祝いにケーキを持っていきます。
そのほか、キノコを骨粉で成長させて家も建てていました。
家の中にキノコ生えましたけど。
また、車なんてものはありませんが駐車場なんかも作ってます。
至れり尽くせりな建築をするので、私はmine一級建築士の称号を彼に捧げたいと思っているんです。

昔は土でしか家を作ったことが無かったのに...成長しましたね...
ここ最近増えた色々な人たちとの出会いが、彼を成長させているのでしょう。
Minecraftを通してみる我が子の成長には驚かされるものがありますね。
これは冗談でしょうか?どうなんでしょうねぇ...
ふと思いましたが...いつかキャッチボールをしたいですね...minecraftの中で。
minecraftの青空の下で。
...まぁ雪合戦は出来ますけどね。

と、いったわけで次の段階を今調べ始めたところなんです。
それが...パソコン用のMinecraftなわけですね。
そして、そこで知ったのがパソコンでのマルチプレイが容易には出来ないということです。
正直、ソフトを買えばオンラインで簡単にマルチプレイが出来るものだと思っていました。
...じゃぁXBOX版がアップデートするのを待つか...
とも思いましたが...
Xbox Oneでも発売されるみたいですよね?
じゃぁ、今後はOne待ちなのか??
するとOneは買いなのか???
などなど、色々と検討事項が増えてくるではありませんか。
だったら...現在使用していないサーバーがあるので、それでマルチプレイが出来るのかどうか...
ちょっと試してみようか...
と現在に至りました。

2013年7月 3日

パズドラアニメスタッフの冒険メモ〜いきなりサクヤ〜

タイトルからも分かる通り...
今回のゴッドフェス。
レアガチャ1回目にしてサクヤが出ました。
「嘘だろ!」と思う方もいるかも分かりません。
そして私も嘘だと信じたい。

人生とパズドラの因果関係を研究し続け1年が過ぎましたが...
幸福か不幸かを決めるのは...
やはりその人自身の気持ちと行動にあるのだと思います...
人のせいではありません。
全てが自分の行いのせい、気持ちの持ち方なのです。

私は幸福です。
なにせ【いきなりサクヤ】なのですから。
いきなりサクヤ...昔、そんな歌があったかも分かりませんね...
いや無かった。それは無かった。
そして、それはどうでもいい。

私は不幸です。
なにせ【いきなりサクヤ】なのですから。
いきなりサクヤ...いきなりサクヤだった時。
人の自我は崩壊します。
少なからず私は崩壊しました。
「これ、5人揃っちゃうんじゃないの?」

...バカだ...私はバカだ...
そして欲深い...人はなんて欲深い生き物なんだ...
いや、人ではない。私だ...私が欲深い生き物なのだ...
...と、きっとこうしてオペラやミュージカルなどが生まれていくものなのでしょうね。
...スミマセン...それは冒涜でした...

自我が崩壊してしまったことで...
人は回し続けます...
それはレアガチャのことなのか?
いや、レアガチャであってレアガチャではない...なにかを回し続けることになるのです。

回し続けることで、やがて気づきます。
自分の行いを。
回し続けたことでしか得られないものもあるでしょうが...
失ってしまうものもあるでしょう...
そしてまた、その結果を受け止める自分自身が...
幸福であったか不幸であったかを決めます。

はたして私は、どちらだったのでしょうか?
...やはりソレは自分が決めることなのです。

以上で、本文は終わりにしようと思いましたが...
やはり一言だけ。
「...やっちゃった...やっちゃったよ......やっちゃった...」

2013年4月 3日

パズドラアニメスタッフの冒険メモ〜明けの明星〜

ゴッドフェス外伝。
皆様いかがだったでしょうか?
私は...裏切られました...「そんな問題発言な!!」とも思いますが、今回の私の狙いは【アスタロト】一択だったんです。
他は全く興味がありませんでした。

そして何より、最近2回引いて神が出ないなんてことが無いほど神を引いていたこともあり「もしかして一発目からアスタロトちゃんが出ちゃうんじゃないの?」なんて、ちょっとした成功続きのIT社長的なスタンスだったと...今思うと恥ずかしいばかりな感じでした。
いやはやお恥ずかしい。
まぁ、ここでこんな話書いてるほうがよっぽど恥ずかしいですけどね。

そこで引き始めたところ...これが全く出ない!!
金が出ない!新キャラどころか金が!
ということで、レアガチャにつぎ込んだわけです...
【アスタロトが出たら終わりにしよう】と...

結果...
30回近く引いて...出ず...
ですが逆に。逆にですよ。
アスタロト以外が全部出ました。
天使悪魔余す所なく全てです。
アモンだけ2回でましたが、あとは見事に1体ずつ。
もう連続で神が出続け始めた時に、天使のルシファーさんが出て...もうコレで私は駄目だ...
と、残り数回引ける魔法石は残っていましたが、アスタロトは諦めました。

「燃えたよ...燃え尽きた...」なんていうアニメの最終回が急に見たくなりましたね...
まぁ、私は物凄くちっちゃなところで燃え尽きましたけど。
例のアニメは物凄く良いので、若い人たちに是非見て貰いたい。
昔LD版買った記憶があります。
今もあると思いますが再生機が動くかどうか...
なんて話はともかく。
たった1体の欲しいキャラは出ず...逆にそれ以外が全部出ちゃったら
そりゃ燃え尽きますよ。

まぁ、そんなこんなで灰になったわけですけど
せっかく手に入ったので各キャラクターのスキルチェックをしたところ...
【明けの明星】が面白いじゃないですか!
明けの明星これは、嬉しい誤算でした。
このキャラは面白い。
ということで、明けの明星をご存じの方の中には、このような感じのパーティーを作ってしまったのではないでしょうか。
リーダーについては別に何でも良いのですけどね。
ちなみにボスの彼にぶつけたところ「ギガグラか!?」というほど減りました。
一瞬だったので覚えてませんが、たぶん闇属性攻撃だった気がします。
そして、恨み!としたところ、明けの明星があまりに凄かったので「あれ?こんな程度なの?...」という印象です。
で、完治すれば、めでたしめでたし。

アスタロトは得られませんでしたが、スキルの面白いキャラは戦い方の幅を増やしてくれるので嬉しいですね。
闇属性で育てやすいこともあり、早くマックスステータスを見たいところです。

2013年3月19日

パズドラアニメスタッフの冒険メモ〜北欧神究極進化で火属性〜

パズドラ火属性これ絶対焦りますよ。
ロキもそうでしたが、イズン&イズーナやフレイヤも火属性となってしまったことを確認しました。
...そのままプレイしたらどうなるのだろうか??
とも思いましたが、ここはアプリケーションを一度完全終了させての再起動が無難でしょう。
思った通り、元の属性となり、サブ属性も同色のものが付きました。
でもやはり...究極進化か通常合成かを選ぶ際に【火属性】のキャラが表示されてしまうので、「えっ?!属性変わっちゃうのは困るよ!キャンセル出来ないの!?」と思ってしまいますよね。
とりあえず元に戻るのでご安心を。

2012年11月28日

ドラゴンスレイヤーですか。

狙われてますね......
最近30,40狙われてますよ。ホント。
ドラゴンスレイヤー〜導かれし何々...〜でしたか?
ドラゴンスレイヤーと言えば......88で出てましたっけ?
ちょっと忘れてますが、なんだか全体的にグリーンだった記憶があります。
うっすら。

さておき。
まぁ、以前にも書きましたが「だったら狙われましょうよ」ですよ。
「あっ、この層当たるんだ?」って思って貰えれば、逆に私たちの勝利じゃありませんか。
オールドゲーム&オールドゲームリニューアル計画を皆で発動させましょう。
ザナドゥでもジーザスでもスナッチャーでもアンジェラスでもラプラスでも軽井沢誘拐案内でも...
もう何でもいいですから、スマホで¥3500くらいででも出させましょうよ。
出させちゃいましょうよ。
...まぁ...私は...ちょっと¥3500はスミマセン......他の方を応援する側でがんばります...けど...

いやもう...アンジェラス2をやらなかったことだけが、今世の心残りなんですよね...
だから、こんなこと書いてしまうんです。
2ではアンジェラスの時に諸々謎だったことは解明されたんですかね?
もう未だに気になって気になってどうしようもない。
でももうアンジェラスのことが記憶にない。
なので、何が気になって仕方がなかったのかが気になって仕方がない。

やっぱりアレですね...なんといいますか...
今日は寝たほうがいい。

2012年10月21日

パズドラアニメスタッフの冒険メモ〜土日ダンジョンでモンスターゲット〜

donichiget.jpg「なんだこれ?!土日超級ダンジョン何度もクリアしてるけど初めてだ!!」と思って、キングゴルドラゲットという貴重な体験にワクワクしていたところ...
200万ダウンロード記念の特別仕様だったのですね...
【おしらせ】を読んでいませんでした...
私は結構【一日の始まりのおしらせ】飛ばしてしまうんです。
なので「あれ?魔法石が急に増えてる!」と、ログインボーナスだったのか何なのかも分からない時があります。
【おしらせ】を読めば、得をすることはあっても損をすることはないので、やっぱり読んだほうがいいと思います。
でも、【同じ飛ばす派の人】ならお分かりになると思いますが、手が勝手に動きますよね。
タタタッと。
それに、素早く読んでる気にもなってるんですよ。
と、【おしらせ】の大切さをお伝えしたところで...
このチャンスにキングを手に入れましょう!
でも、結構やったけど全く出なかったなぁ...

2012年10月 9日

パズドラアニメスタッフの冒険メモ〜イズン&イズーナ〜

idunn.jpg今回はiPhone版ではなく、地味に進めていたAndroid版でのゲットです。
Android版では引きが悪く、Android開始当初のゴッドフェスでは3,4回引くも全く良いところなしの結果だったので、それからというものはレアガチャをNGにしBOX拡張のみに専念、カオスデビルドラゴン、エンシェントドラゴンナイトの育成に力を入れ、地味ながらもしっかり活躍出来るように進めていました。

そして今回、久しぶりのレアガチャ。
2回のみ。
ロキ狙い。

えっ?何故ロキ?
それは...魔神ロキといえば、日本人には馴染み深いキャラクターだからです。
ロキとの出会いは、かれこれもう何年前でしょうか。
へたすると30年近いですかね?
数字にしてみると恐ろしい歳月です。
イザナギ、イザナミあたりがあれば引きたかったのですが、そんなものはないので「じゃぁロキでしょう」となりました。

さて。
いざチャレンジ!
いきなり【神】きました!イズン&イズーナ!
この調子で2連続【神】!
と、上手いこといかず...
【トイトプス】でしたね。

望みのロキではありませんでしたが、むしろ【当り】ですよ。
1体で2キャラ分楽しめちゃう【イズン&イズーナ】なわけですから。
今日は【イズン】で、明日は【イズーナ】で、と心の中で使い分けられますからね。
ちなみに、左が【イズン】でしょうか?
【イズン】という響きが、ボーイッシュな感じがしますし。
【イズーナ】の【ーナ】という終わり方が、ツインテールな感じがしますよね。
まぁ私の中では、その立ち位置で、Android版での初神として大切に育てたいと思います。

ちなみにJINCOは神出ず...新キャラも出ず...
このゴッドフェス真っ只中の、またも逆レア状態です。
今「出にくいだろう」の【タイタン】出てましたからね。
【タイタン】引けって言われても引けませんよ。
なんか前も【タイタン】引いてたような...
これはこれで凄いですね。
もう1体も、友情ガチャで出そうなの引いてました。

ちなみに今回、私のiPhoneではアマテラスが出たのですが...
今更アマテラスを手に入れても...という感じです。
アマテラスはフレンドに頼り切ってますので。
それに、今更アマテラス使い出したら、フレンドと微妙な空気になるじゃないですか。
「あれ?何急に使ってんの?」みたいな。
フレンドとは特にメッセージのやりとりはしてませんけど、なんとなく。
自分一人で勝手に微妙な空気になるじゃないですか。
なので封印です。

まぁ今回、そんなゴッドフェスでした。
ライダー達には全く出会いませんでしたね。

2012年10月 3日

パズドラアニメスタッフの冒険メモ〜ゼウスと対決〜

クリアするのに29個使いました...
こんな強引なクリア方法は初めてです。
もう止まらなくて...
止め時が分からなくて...
ちょっと格好良く言うなら「誰もオレを止められねぇぜ!」ですよ。
ちょっと格好良く言ったところで何も変わりませんけどね。
とにかく、まず言いたいのは

「ゼウスいけるかも??」

と、思ってしまうことが禁物です。
今思うと、29個はまだマシだったのではないでしょうか。
戦うつもり無かったんですけどね...
やはり、それもこれもオーディンを手に入れたせいだと思いますよ。

まず1回目の挑戦は
オーディンをリーダーに
ネプチューン、ヘラ、カノープス、パールヴァティー
HP:15463
のパーティーです。
フレンドに、これまたパールヴァティーを入れました。
このフレンドパールヴァティーが、また物凄いんですよ。
スキル最大は当然として、プラス強化がハンパじゃない。
それぞれのステータスがプラス2,30いってるんですから。
それに比べて、私の使っているキャラは、どれもこれもレベル最大さえいってませんしね。
よくこれで「ゼウスいけるかも??」なんて思ったものですよ。

さておき。
この1回目の突入で、4バトル目クリアまで、あと一歩のところで負けてしまったんです。
ダブルパールヴァティーで回復を必死にやっていたのですが
集中力を欠いた、ちょっとしたミスで終わってしまいました。
でもこれで「とりあえずボスまでは問題なくいけそう??」なんて思ってしまったんですね。

そこで2回目の挑戦は
回復を楽したい気持ちが勝ってアマテラスです。
きっとこの怠けた考え方が、またミスを大きくしたと思いますね。
アマテラスにするならパーティー全体をもう一度見直さないといけませんよ...

とにかくこれで、また4バトル目に挑戦したのですが...
やはりさっきよりキツイ...
敵の通常攻撃だけなら、パールヴァティーの時より楽出来るのですが、連続攻撃をしてくると回復しきれないんですよ。
結局1回目よりも健闘できずに敗北...
ただ、「通常攻撃だけならアマテラスが楽」というイメージが、私に「コンティニューしろ」と囁きます。
「ゼウスを見るだけでも」ということで、ここはコンティニューしました。
で、ここから既に間違いは始まっていたようで、結局4バトル目をクリアするのに魔法石を4つ。

ついにゼウスと対面です。
数ターン戦ってみると...
なんか「4バトル目より楽??」というくらい戦えるじゃありませんか。
相手は毎ターン攻撃。
通常攻撃はリーダースキルのお陰もあって約3700になるため、これはアマテラスで回復できちゃいます。
そして時々発動するスキル攻撃も多少多めのダメージを受けますが、そこそこ楽に回復出来るんです。
といっても、私の場合はアマテラスの回復力がちょっと足りない3500ほどだったので、ホントはキツイところですが...
でも印象としては、やはり「4バトル目より楽??」なのです。
4バトル目のような【連続攻撃】が無いせいで回復に苦労しませんからね。
そして、ヘラのスキルのせいもあって、ゼウスのHPもガッツリ減らせてるイメージがありましたしね。
そんな全体的になんとな〜く楽?というイメージが「ゼウスいけるかも??」に繋がってしまいました...

ゼウスのHPが半分以下ほどになってきたところで、初めて【神縛り】的なスキルが発動。
神タイプのキャラが全て金縛りに遭うスキルです...
もうコレ喰らっちゃうと次のターン終わりです。
リーダースキルを失ったことで、通常攻撃すら耐えられませんから。
通常攻撃で約18000くらい喰らった記憶があります。
全キャラレベル最大だったら、もしかすると耐えられたかもしれませんね...

そして、もう一つの隠し球【スーパーノヴァ】という名前だったような??攻撃。
これも一撃です。
満タンでオーディンなのに一撃。
ということで、即死確定系が2つも潜んでいました...
「もう、どうしよう...」っていう感じですよ。
引くも地獄進むも地獄。
既に地獄。

ただ、私は長年ゲームをやってきた【大人ゲーマー】なので
ここら辺になると悟りが開けるものなのです。

「既に地獄ならゼウス手に入れればいいじゃない」

と。

やりきりましたね。
「もう諦めよう」という気持ちには勝ちました!
私は「もう諦めよう」という気持ちに勝ったんです!
やりました!
ありがとうございます!

ただ。
私はゼウスを使わないと思います。

2012年9月20日

パズドラアニメスタッフの冒険メモ〜きたオーディンの祟り〜

昨日、十中八九iPhoneが壊れる。と書きましたが...
案の定恐ろしい出来事が起こりました。
ただ、それはiPhoneではなくAndroidで。

先日からAndroid版が遊べるようになったことで、魔法石も貰えることだし仕事用のSH-12Cへとインストールしてプレイし始めたのです。
残念ながら神様はゲットできませんでしたが、究極進化を遂げられるドラゴンやフレンドにも恵まれ、また、エメドラダンジョンが現れた時にはキングをゲットし...と、そこそこ楽しく進めることが出来ていました。
楽しく、とは書きましたが...iPhone4sと比べると処理が圧倒的に重く、3GSや初代iPadと比べても重いのです。
そもそも、このSH-12Cが最初から、なんとな〜くモッサリしていたことや充電も長続きしないので、この携帯で本格的にゲームをすることが無かったのですが、思っていた以上にゲーム中にモッサリしていました。
まぁ、それでも続けていたわけです。

そして、今日。

SH-12Cのパズドラが起動しなくなりました。
何度やってもです。
もう、ホントに何度やっても駄目なんです。
ロゴだけ出て終わりです。
もちろん【ゲームが起動しないお客様へ】も読みました。
それらをやっても駄目なんです。
もしかして...
結構新しい機種なのに、かなりモッサリしていたのは端末に不具合があったのですかね?
何度か再起動しているうちに、アプリのアイコンが表示されないこともありましたし...
とにかく、完全に終了です。
復帰不能です。
Androidに関しては、バックアップに全く興味が無かったので、手の打ちようがありません。
再インストールしかありませんでした...
それでもちろん起動はしましたが、最初からです。
ふと思いましたが、最初のガチャで神が出るまで何度も最初からプレイし直す人っているのですかね?
ちょっとやってみたい衝動に駆られましたが、そこは気が遠くなるのでやめておきました。

といった感じです。
オーディンが当たった反動ですね。
まだ不運が続く気はしますが...

ちなみに今回のことで、Android端末のバックアップをすることにしました。
検索で上位に引っかかった【JSバックアップ】です。
フルバックアップはもちろん、アプリを個別にバックアップ出来るようです。
ただ、果たしてこのバックアップで、プレイデータまで保存してくれるのでしょうか??
...また...万が一アプリが破損して試す機会があった時には、追記しておきます。

2012年9月19日

パズドラアニメスタッフの冒険メモ〜オーディンゲット〜

odin.jpgスミマセン。
いきなり出ました。
あまりに驚いたのと嬉しかったので書き残してしまいました...
木属性の私としては、オーディンが木属性だったことも嬉しいですね。
あと気になるのは【???】ですよね。
だれかフレンドで引いた人いないかチェックしてみます。

最近恐ろしく引きがいいんですよ。
以前懸賞についても書きましたが、あまり応募していないのに当たるんです。
期待していない時に良い結果が出る気がしますね。
忘れていたころに品物が到着していたりと。

ただ...
そのかわりに、何かを失うわけですよ。
そりゃ、恐ろしいものです。
今回のことで、この先私はどうなってしまうのでしょうか...
それとも、ただ単にオーディンの当たる確率が高いのですかね??
どうなのでしょう。
それによって、この先の私の幸不幸のバランスが変わってくるので知りたいところです。
もしかして、この記事が読まれているころには、私は...
なんてことにならないことを祈ります。

だんだんiPhoneが壊れそうな気がしてきました。
いや、きっと壊れます。
もう十中八九壊れます。
ちょっと急いでバックアップをしようと思います。

2012年9月16日

パズドラアニメスタッフの冒険メモ〜強敵!左端仮面現る〜

最初に断っておきますと、アニメに関わってるだけなので秘密情報とか全くありません。
むしろ秘密情報を知りたいくらいです。
教えてください秘密情報。
ホントに。

そんな1プレイヤーとして遊んでいるだけの私ですが
これが【今回の不具合】の真骨頂か、という状況に出くわしたので書き残したくなってしまいました。

さて。
土日は稼ぎ時ですよねぇ。
最近ですよ、超級で稼ぐのが苦にならなくなったのは。
最後のタッグが怖いですけどね。
でももう、あまり考えなくてもクリアできちゃうくらい強くなりました。
ありがとうございます。
それもこれも、仕事の名のもとにパズドラをプレイ出来るからに他なりません。
土日に別のゲームなんかやっていようものなら
「働きなさい!休日なんてある身分じゃないでしょ!」
と、奥さんに言われてもおかしくありませんので。
もちろん現実の奥さんは天使のような方なので、そんなことは言いません。
オーラ的なものを私が勝手に感じているだけなのです。
もちろんそのオーラ的なものも全く出ていないし、出るそぶりさえないのに、です。
スミマセン。
どうでもいいことを長々と書いてしまって...
やはり万が一を考えると、付け加えたくなるものです。

さて。
そんな【超級でも負けなくなった】土日ダンジョンですが
今さっき「えっ?」という感じでやられてしまいました...
【左端仮面】に。
炎の左端仮面に。
幻の強敵炎の左端仮面に。
厳密に言うとすれば、幻の強敵炎の左端仮面の連れに。

そこで先ほど少し触れた【今回の不具合】が絡んでくるのですよね。
この不具合。
左端のダメージを基準にダメージ計算するので
【左端に神化の仮面がいた場合】その仮面にダメージ1しか与えられない攻撃力で全体攻撃してしまうと...
他の普通の敵たちにも【1,1,1,1,】と全員に【ダメージ1】しか与えられないのですね。
イメージで言うと
神化の仮面を先頭に縦並びで現れた敵に
波動拳を放ったら、神化の仮面が盾となって攻撃受け流された感じ
でしょうか?
補足しますと、私の場合は波動拳でしたが
人によっては、かめはめ波だったり、メガ・バズーカ・ランチャーだったり
パズドラを遊ぶ人によって、その辺りは変わります。

さて。
これ私、今さっき初めて体験しました。
「なんで普通の敵に1?」とビックリしたとたん、全体攻撃によりやっつける予定だった仮面以外の敵の攻撃でゲームオーバーにさせられたのです。
もしかすると、今までにも気づかずに体験していたのかも分かりませんが
ここまで、あからさまに気づかされる状況になったことで気になりだしました。
あとはこれが毎回なるのかを試したいのですね。

【左端仮面と普通の敵のグループに出会ったら全体攻撃】
と、こうしてブログに残しておくことで、次回出会った時には試すことを覚えていると思います。
たぶん書かなかったら、すっかり忘れて同じ過ちを犯していることでしょう。

2012年9月 6日

JAMKitchenとしての近頃の活動

最近何もしていませんね。
誰も動いてません。
YouTubeでのアニメ更新は怠ってませんが、ただ作り続けているという感じが、なんとなくしています。
別に何にもならなくても「楽しんで何かを作っていこう」という活動が主でJAMKitchenは動いていますが
現在制作に関わっている人間が、果たして楽しんで作っているのだろうか?と考えてしまいます。
この辺り難しいところです。
【これ、やろうよ!作りたいよ!】なんていう勢いで何かを作った記憶が...やはり最近無いですね。
ただ、夏休みは終わってしまいましたが【夏休みの自由研究】的な制作物を本当は作りたかったんです。
子供と一緒に考えたかった。
子供と作るのは昔から時々やっていますが、最近ゆとりが無いといいますかね...なんか、こう出来ませんでしたね。

あっ、でも、そういえば、XBoxのMinecraftで家など作っていましたね。
今年の夏、一緒に作ったものと言ったら。
私は、ひたすら地下へと掘ってました。地下へと。地下へ地下へ。
そうは言っても、むしろ子供のほうが激忙しかったので、そんなに多くの時間は費やしていませんが。
ただ、地下を掘ってる時間があったなら、何か作った方が良かったかな?なんて後悔したりもしますね。
でも、MinecraftはMinecraftは、もの凄く楽しいし、これはこれで親子の絆みたいなものも出来たりします。
「パパ蜘蛛やっつけてよ!」とか。
「クリーパーが!クリーパーが!」のような。
すみません。いつの間にかMinecraftの話になってしまって。
でもこのゲーム、触れる機会は少ないと思いますし、一見チープですがオススメですよ。

えーと...
あっ、ゆとりが無い話でした。
そうですね...まぁ、ゆとりもそうですけど、集中力も無いですね。
集中力といえば、あれですよ。あれ。
あの【パズミ&ドラゴンズ】を作ってるじゃないですか。
【パズミ&ドラゴンズ】を作ってる関係もあって、やはり【パズル&ドラゴンズ】をプレイするわけですよ。
「仕事の一環だから」と、ちょこちょこプレイするわけですよ。
ちょこちょこ。
遊んでいる方は、わかると思うのですが
【超級】とか【地獄級】とかやると、ちょこちょこのくせに1時間とかアッと言う間に過ぎてるんですよね。
しかも、終わった後には疲れ切っちゃうんですよ。
「いやぁ、いい戦いだったね」で、休憩ですよ。
パズドラ、休憩、パズドラ、休憩......
下手すれば休憩もパズドラ。
パズドラ、休憩(パズドラ)、パズドラ、休憩(パズドラ)...
気がつけば、パズドラ、パズドラ、パズドラ、パズドラ...

奥さん「今日何してたの?」
私「もちろん仕事(パズドラ)やってたよ。」
私「だいぶ進んだよ。はかどった。」

ゆとりと集中力が、そりゃ無くなりますよ。
そりゃ正直、パズドラアニメ遅れ気味ですよ。

えーと...
ゆとりと集中力が無いって話ですよね?
...そんな感じもあってか、全体的に活動が前向きじゃないところも気になってるんです。
前向きじゃないというか...攻めてないというか...
まぁ、攻めてないと言えば...
私などは、昔から【信長の野望】とか【三国志】なんかの光栄(コーエー)のゲームが好きなんですけど、いつも【内政】をガッツリ固めないと攻めていけないんですよ。
何度プレイしても、内政、内政のパターンでしかやれないんですよね。
でも、内政やってると、結局他国の内政も充実しちゃってるじゃないですか。
そうすると、もっと内政しなきゃならないんですよ。
もっと内政、もっと内政、で。
じゃぁ、それだけ内政やってるんだから凄く強くなってるかと言うと、戦争戦争でやってる他国が、結局むちゃくちゃ強くなってたりするんですよね。
で、何が言いたいかって言うと。
【Congratulations!あなたは生涯をかけて一国を守り通しました!】っていうエンディングを何故作ってくれないのか?っていうことです。
【一国を守り通した】エンディングは、ホントに切実ですよ。
そのエンディングが無いと終われないんです。
ゲームオーバーの道しか残されてないんです。
それにそもそも。
私の器では、全国を統一とかは、ちょっと話が大きすぎる。
逆に言うなら、全国統一の器に合う人間が、どれだけいるのだろうか?ということですよ。
まぁ、でも最近のシリーズを私はプレイしていないので、現状どうなっているのかは分からないですけどね。
もう何作目なんですかね?
でも、これだけシリーズ続いていれば、【一国を守り通した】エンディングは追加されているのかも分かりません。
ただ欲を言えば、若かりし時に追加して欲しかった。

JAMKitchenとしては、そんなところでしょうか。
ゆとりと集中力の無さが実感いただけたかと思います。
何用の反省文なんだろう?っていうくらい、長くなってしまいました。
私以外の制作に関わるスタッフは、とても良い感じなので、そうした人たちの活躍するJAMKitchenを応援していただけると嬉しいです。

2012年7月17日

改竄されたMight and Magic

今、Steamののサマーセールですね。
買っても95%の確率で遊ばないと予想してるのですけど、この機会に買ったほうが良いのではないかと悩んでしまいます。
数百円で肉厚のゲームが遊べちゃうのですからねぇ。
そりゃ買いたくもなりますよ。
そんな中、懐かしいタイトルで目にとまったのが、今回の作品だったのです。
最初に断っておきますが、新作Might and Magicの攻略でもレビューでも何でもありません。
誰に訴えればいいのか分からないまま朝を迎えてしまったので「あぁあぁっあぁぁ......」になってる勢いで書いているのです。

まず、このMight and Magicというタイトルと出会って、遊びたくなったのは昔のMight and Magicでした。
その時、フワッと記憶に当時のグラフィックスが思い浮かんだのですよ。
最初に思い浮かんだのは【トイレマークのような人のグラフィックスで、敵に攻撃されると各部位にダメージが蓄積されるような】そんなゲーム画面が。
それで、急に遊びたくなったので「どこかでダウンロード販売とかしてないかなぁ」なんてちょっと検索したんですよね。
もちろん、そんなもの販売しているところも無く、そうして検索する中でいくつかのグラフィックスと出会ったのです。

でも、どうもピンと来ない。
【トイレマークのような人】でプレイヤーを表現したMight and Magicって何作目なんだ??
そして、私が遊んだ機種は何だったかな??
88?98?......68000だったかも??
TOWNS?TOWNSなのか??

もう、時代も機種も全く思い出せないまま検索し続けていたのですが
画像検索しても【トイレマークのような人】が、全く出てこないんです。
あんなにインパクトのある画像が出てこないなんてあるのだろうか??
私の中で徐々に、もっと記憶をしっかり取り戻さないとたどり着けない気持ちになってきました。
このままでは埒があかないので、心を落ち着けて5分ほど記憶の深淵にダイブしてみたんです。

すると、どうも私の記憶のMight and Magicのグラフィックスが綺麗過ぎる気がしてきました。
......68000か!?
もしかして68000用に、リメイクされた系か!?

その辺りで検索しだすと【スタークラフト】というキーワードが出てきたではありませんか?!
懐かしい響きだスタークラフト。
ここまでくることで、私の見知った画面とも出会うことが出来たのです。
【トイレマークのような人】がありました。

例:トイレマークのような人
(勝手にピックアップしてスミマセン...)

【ファンタジー】です。Phantasie。
私の中の【Might and Magic】は【ファンタジー】だったんですよ。
なんだか【私の中のMight and Magicはファンタジー】っていう言葉が曲のタイトルに使えそうな気持ちになってきましたけど。
そんなことはどうでもいいのですが、【ファンタジー】なんですよ。

やられましたね。
何者かによって、私の記憶の【Might and Magic】が【ファンタジー】に改竄されていたわけです。
完全に。

【ニカデモスの怒り】...物凄く聞き覚えがある。
【ニカデモス】は凄い。今でも通用する響きだ。
この響きは後生に残したほうがいいのではないだろうか。
どうでもいい。これもどうでもいい。

とにかくファンタジーなんです。

どうしたらいいんだろう...
今更どうしたらいいんだ...
Might and Magicがファンタジーだったわけだから...
じゃぁMight and Magicは、どこいっちゃんた...
確かに遊んだのに...
人生の一部分が無くなっちゃったよ...

結局のところ...
私の記憶のMight and Magicがファンタジーでなければ都合が悪い人間の仕業ってことか...

2012年5月28日

ロード・オブ・ザ・リング【ウォー・イン・ザ・ノース】におけるオフラインco-opの注意点

久しぶりに長いタイトルをつけてしまいましたが...
ロード・オブ・ザ・リング【ウォー・イン・ザ・ノース】というゲームタイトルですし、省略しようがなかったんです。
warinthenorth.jpgさて。
このゲーム。
とにかく...

面白い!

「売れてないんじゃないかな...」なんて思ってますけど、コレ是非遊んでください。
数少ない【オフライン協力プレイ】の中でも、お勧め出来る完成度です。

グラフィックスの美しさはもちろん、登場する人物は映画の俳優さんに似せて作っていますし...と、この辺りに関しての興味は私にはありませんので特筆しませんが、なにより【アクションRPGとして、しっかり楽しい】という部分が重要です。

爽快感ありますよ。
接近戦で敵を倒すとき「シャキーン」との効果音と共にスローモーションになる部分とか。
遠距離攻撃を狙う楽しさも。

もちろん、これらの爽快感を上回るものは無数にありますが、【数少ないオフライン協力プレイ】をベースに考えると、非常に貴重なゲームとなります。

さらに...
協力プレイにありがちな【アイテムの奪い合い】のようなこともなく、仲良く分け合える親切設計です。

ですが面白い分、ボリュームが少なく感じるかも分かりませんね。
面白いが故の宿命でしょうか。
いや、実際短いとは思います。
ただクリアするごとに、難易度が上がり3週くらいは出来ます。
それにストーリー以外では、敵の押し寄せる波(ウェーブ)をクリアしていくタイプのゲームもあります。

何度も書いてしまいますが...
剣と魔法のファンタジー世界に身をおける数少ないオフライン協力プレイですので是非。

と、長々書きましたが...
私は、ただお勧めするためだけに書きたかったわけではありません。

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2012年2月28日

iOS版【真・女神転生】で懐かしむ

最近iOS用ゲームの話題ばかり書いている気がします。
きっとそれだけ【懐かしの話題作】が続々と発売されているからでしょうね。
アラフォー男子が狙われてるわけですよ。
多少高額設定で狙われてるわけですよ。

まぁ、そうして狙われることで懐かしの良作ゲームが世に舞い戻ってくるなら、私はあえて狙われようと思います。
狙われようじゃありませんか。
大して遊ばないのに早々に購入してしまって、後から安売りされてしまう側に回ろうじゃありませんか。

私コレ相当遊びました。
確か3種類のエンディングをそれぞれクリアしたような記憶があります。
中立でクリアするのが一番大変なのでしたかね?...
RPGとしては、かなりガッツリ遊べる部類に入るゲームなので、これを手持ちに入れておけるのは嬉しいのですね。
そして、ここで何より言いたいことは【縦型画面の採用】についてです。
...画面小さいですよね...同じく購入された方は、どう思われたでしょうか?

私としては...
「よくぞ縦型を採用してくださいました!」
という気持ちです。

一番移植楽でしょうしね。
賛否両論あるのでしょうが、ここだけの話、私は縦型信者なんですよ。
ジーク・縦型!!なわけですよ。
iPhoneゲーム全般に大して私は縦型推奨派です。

何故私が、こうも縦型強行推奨派になってしまったかといいますと...
それぞれの特性によって、画面が見やすかったり操作性が良かったり、という些細なことはどうでもよいのです。
iPhoneの縦持ちと横持ちでの一番大きな問題点は、横持ちは明らかに【ゲームしてるっぽい】印象になるということなのです。
ここ【重要】です。
脂ののった大人の男に、【ゲームしてるっぽい】印象はとてつもなくマイナスなわけですよ。
電車の中や街角はもちろん、ビジネスシーンでもマイナスなわけですよ。

たとえば会議中に、とてつもなくゲームがしたくなってしまって、ついついiPhoneを取り出してゲームを始めたとしましょう。
その時、縦持ちだったら「あっ、何か連絡でも来たのかな?」と思うじゃないですか。
でも、横持ちだったら「おまえゲームしてるだろ!」って怒られますよ。完全に。

まぁ、それは冗談としてもです。
そんな【横持ちはゲームしてるっぽい】という印象のせいで【紳士はiPhoneを横持ちに出来ない】という現象が各地で起こっている...というか起こりつつある...というか、そんな妄想に取り憑かれているわけですが、そんな現代病的な横持ち現象が巻き起こる中で、今回の【真・女神転生の縦画面採用】は、隠れゲームファンの紳士達を救う救世主になるのですよね。
お陰で、ちょっと真剣な面持ちで画面見ていれば、ゲームしているってバレませんよ。

あ〜あ、もうどうでもいいよ、こんな話は。

ふぅ...
さて、この女神転生というシリーズは、アトラスシリーズとは違うPC版のゲームから遊んでいますが、初めて出合った女神転生は衝撃的でしたね。
見下ろし型のダンジョン散策ゲームで、グラフィックスも綺麗な上、音楽が未だに耳から離れません、そして当時のPCゲームらしい高い難易度。
今度は、あれを今一度プレイしてみたいものです。

App Store【真・女神転生】

2012年2月23日

思い出買いのSorcerian for iOS

まず始めに書きますと...攻略的情報は一切ありません。
相当遊びましたけど、全く記憶が無くなりました。
うろ覚えですが、当時「どんどん」と情報交換や遊んでいた記憶がありますね。
ちなみに「どんどん」というのは、当時の友達のニックネームです。

早速始めてみましたが、キャラクター作成の音楽を聴いた時【この曲だ!】と思い出しましたよ。
もうちょっと洗練されていない音色だったと記憶してますが、まさにこんな曲だったことを覚えています。
泣けますね。
泣けます。

......いやぁ......楽しいひとときでした。
もう私の中では十分ソーサリアンを堪能できました。

...なぜ、キャラクターすら作らないかと言えば......
相当遊んだだけあって、当時ソーサリアンが難しかった記憶が、体に染みついているからかもわかりません。
トラウマ的な。

「ドヒュンドヒュンドヒュンドヒュン......」
「ドヒュンドヒュンドヒュンドヒュン......」
「ドヒュンドヒュンドヒュンドヒュン......」
みたいな音が、記憶の奥底から聞こえてくるのですよ。
蘇らせる魔法の音だったか...
石化解除の魔法の音だったか...
トラップや敵の攻撃の音だったのかもしれませんが...
その辺りは覚えていないのですけど
目を閉じると「ドヒュンドヒュンドヒュンドヒュン......」が。
連続して何度も。
完全に、戦いで苦労した記憶が残ってますね。

そして、何故か関係の無い
ザナドゥのオープニングの「シャキーン」っていうのも記憶から時々聞こえるのですよね。
...まぁ、この辺までくると、なにかしらの病気かもわかりませんが。

App Store【Sorcerian for iOS】

2012年2月 2日

BattleCityBlitzはマズイ

これは楽しすぎますよ。

もう何十年前でしょうか、これと同じゲーム性のもので(別タイトルかな?)ゲームセンターや友達のパソコン...もしくはコンシューマー機?だったでしょうか...で、かなり遊んだ記憶があります。
とにかくコレ、友達の家でやるとやり続けてしまうのですよね。
確か自機は青や赤色をしていて...壊せない壁を撃つとカンカンカンといった音が鳴った記憶が蘇ってきます。
こういうものをハッキリさせるには検索すればいいのでしょうけど、このおぼろげな感じのままでいるのが、何か幸せを感じますね。

battlecityblitz.jpgそしてiPhone、iPad対応となるユニバーサルアプリとして現代に蘇ったのが、この【BattleCityBlitz】です。
しかも、ただ蘇っただけではなく、新しい要素を追加しているのですが、これがまた非常に上手く考えられているのです。

【タンク軍団をチーム編成】
たぶん、そこそこの種類のタンクが登場すると思うのですが、それぞれタンクによって能力の違いがあり、もちろん車両名やデザインが違うそのタンク達を、自分の好きなようにチーム編成出来るのですよ。
これを並べ替えているだけで楽しい。
自分のタンクをひいき目にするのはもちろんですが、上から2番目を副官的な気持ちで配置したり...してね。
ここら辺は、気持ちのゲーム性ですけど。

【ガチャでタンク収集】
その数あるタンクの入手方法は......【ガチャ】です。
まぁ、【ガチャ】ですよ。
例の。
例の【ガチャ】です。

有料はもちろんですが、無料ガチャのシステムとしては【24時間に一度タダでガチャ出来る】っていうやり方です。
そして、ガチャ以外でも【ステージクリアしていくと無料で貰える】ので、必ずしも有料ガチャをやらなくては増えないということではないため、ここら辺は、ステージをかなり終盤まで進めてみないと、どれだけ有料ガチャがやりたくなるのかは不明なところですね。
更に、あまり使い道のないタンクはリサイクル出来るようで、きっとこの方法でもゲット出来るのでしょうね。
この辺りは想像でスミマセン。まだリサイクルしていないのです。
まぁ、しばらくは無料ガチャで凌げそうな気はしますが...タンク集め楽しそうですよね......

【タンクをカスタマイズ】
更に、そのタンクに特殊能力が装備出来るのですよ。
昔の記憶からすると「なんだ?特殊能力って?」という気持ちにもなりますが、今回は、ただ撃つだけではなく、それ専用のボタンがあるので、上手く発動させることで、新しいゲーム性で楽しめます。
例えば...【加速装置】を装備してして、プレイ中に発動させると、一瞬物凄いスピードでダッシュします。
一瞬なのですけど、また暫く時間が経つと使えるようになるので、マップを縦横無尽にダッシュ出来るシャア専用タンクの完成ですよ。

【協力プレイも健在】
チーム編成、カスタマイズ......そして、それらを友達と遊べます。
対戦も出来ますが、協力プレイでステージクリアを目指せるのは嬉しいですね。
ローカル、ネットワークと選べますよ。
最高4名まで出来るので、家族みんなのiPhoneを持ち寄って協力プレイをすれば、娘の結婚を反対するお父さんの説得とかもできちゃいますよ。
父、母、娘、娘婿で。
ちょうどピッタリの人数ですね。


まぁ...これは......楽しいの出ちゃいましたね。
まだ2回しかやってないのに、色々書いていたら何だか物凄くプレイした気分になりました。
脳内プレイでベテラン気分になってきましたよ。

ここまで書いてなんですが、さきほど書いたように【まだ2回】なため、説明が間違っている可能性ありますので、あまり参考にしないでください。

App Store【BattleCityBlitz】

2012年1月 2日

こんにちはNEW XBOX360

以前、初期型XBOX360が壊れてしまった話を書きましたが(物凄く時間が経ちました...)、その時困ったことの解決策を今更ながら書き残したいと思います。

まず、壊れたことにより新型を購入することを決断しました。
しかも早急に。
それは、協力プレイで遊んでいたBorderlandsの続きが早急にやりたいということで、家族会議で満場一致で購入が決定となったのです。

そして新型XBOX360到着。(本件タイトルです)

ここで初めて驚くべき事実を知ったのですが...
【XBOX360専用メモリーカードが新型ではスロットが無くなってしまっている】のです。
つまり...今までせっせと貯めてきた【ゲームプレイデータが移動出来ない】ではないですか。
Borderlandsの続きを早急に行いたかったのに、これではどうすれば良いのでしょうか...
世間一般では、こういうことから「なんでちゃんと調べなかったの!!」というような家族崩壊の危機が訪れるわけです。

そこで調べました。
ですが...
ハードディスクに関しては、専用ケーブルを購入しハードディスクとXBOX360本体を繋ぐことで、中身を新型に移行出来るようなのですが、肝心の【XBOX360専用メモリーカード】に関しては、特に情報が見つからないのです。

そこで更に調べ方を変えたところ...
【XBOX360専用メモリーカード】のデータは、PCにコピーするための接続ケーブルが販売しているというではないですか。
そして出合ったのが【Xbox360用 セーブ転送ケーブル】です。
実際使ってみると...
PCに繋がずに、新型XBOX360に直付けすることでも認識してくれました!
つまり、新型XBOX360本体でもXBOX360専用メモリーカードをUSBメモリとして扱ってくれたのです!
ですが、やはりそのままでは不安なので、データを全て新しいUSBメモリに移しましたが。

これで、旧型のゲームデータが、無事に全て新型へと移行出来たわけです。
今更こんな状況に陥る方はいらっしゃらないとは思いますが、念のため残しておきました。

それにしても...新しくなったXBOX360は、どうも気の早いタイプのようで、電源部分に軽く手が触れただけで「私の出番ですよね!」というように立ち上がってしまいますね...
ちょっと起動の反応が良すぎます...

2011年10月22日

PS3が壊れました

このところ不運続きです。
10秒ほど起動したかと思うとバッサリ主電源が落ちます。
さらに何度か試すうちに全く画面が表示されなくなりました...完全に修理対象の不具合でしょう。

garigarikun.jpgここ最近こうしたハプニングに見舞われることが多くあるように感じるのですが、私にはその原因となる出来事に1つ思い当たる節があるのです。
それが今回アップした画像です。

人間は幸不幸のバランスを保って生きる運命にあると睨んでいるのですが、こうした突発的な幸不幸が重なる時期というのは、その人の幸不幸のバランスが計算しやすくなる貴重な瞬間だと思うのです。
ちなみに私の場合は、以下のようなバランスで生きる人間ということですね。

ガリガリ君1本当たり=PS3クラッシュ&iPhoneアップデート失敗iPadもなんとなく嫌な感じに

だいたいこの割合で生涯を終えるのでしょうね。
厳密に言うとガリガリ君の当たりは引き替え前です。
引き替え前でコレですから、引き替え後だったらどうなっていたことか。
ましてや2本連続当たった時には...もう生命に関わるんでしょうね。

...多少横道に逸れましたが...
実は、既にPS3はサポートへと送っているのです。
そしてその結果が...「ハードディスク初期化にて修理」もしくは「1万数千円で新品と交換」です。
ハードディスクは無事なようですが、基板を交換することでハードディスク内容も初期化しなければならない、とのことです。
今までのゲームデータ全てが無くなってしまいますね...
この状況になって、ようやくPS3について詳しく調べることにしてみました。

☆まずセーブデータのバックアップ
結論から言いますと実質【PS Plus加入によるバックアップ】一択です。
USB経由による外部ストレージでのバックアップではセーブデータにコピープロテクトが掛かっているゲームが多数存在するため満足行く結果は得られません。
ただし【PS Plusでもバックアップ不可能なデータがある】という注意書きがあり気になりましたが、下記URLで確認したところ、この程度でしたら問題ないでしょう。
http://www.jp.playstation.com/psn/plus/non-compatible.html
ですが有料会員サービスですからね...今のこの時代こうした最低限のサービスは無料で用意されていても不思議はないのですけど...仕方ありません。
こうした事態を回避するためにも、復帰後は加入するしかありませんよね...

☆症状
私のPS3は初期型60GBなのですが、PS3の修理周りを調べると、まさに初期型情報が多いですね。
【初期型】【電源が赤く点滅】というところで見ると一致する部分があるので...さらに調べると復旧方法がゾロゾロと出てきます。
私もたまたまこうした情報にぶつかっていれば、バックアップ対策をしたと思いますが...現在【初期型所持でバックアップしていない方】が、たまたまこの内容を読んだのでしたら、今からでも遅くはありませんのでバックアップをお勧めします。
気持ちはスッキリしませんけど【PS Plus加入】ということです。

☆故障したPS3からのデータ復旧
さて、そのゾロゾロ出てきた情報を元に...私が今まで生きてきた人生経験と古今東西ありとあらゆるコンピュータ知識を余すところなく注ぎ込んで挑戦しよう決断した復旧方法がこれです!!
http://www.youtube.com/watch?v=H7-7LXv52hc

☆決断
サポートセンターに電話をかけました。
「修理なんてお断りだ!今すぐオレのPS3を返してくれ!そしてセーブデータという生き様を返してくれ!」
というような気持ちで下のように手配をしました。
「あの、もう少し考えたいので、そのまま送り返していただけますか?お手数お掛けしてしまいスミマセン...」

はてさて...どうなることやら...

2011年7月 6日

PSPの「感謝とおわびのパッケージ」がダウンロードできない

といったことで、焦ってらっしゃる方がいるのではないでしょうか?
はい。それが私です。

まず、この状況に何故陥ったのかと言うと、「無料入手チケット」を手に入れたにもかかわらず、途中でダウンロードコンテンツ選択を放棄したからです。
私のように日夜物事に迷いのある人間は、いざ選ぼうという状況の時に尻込みしてしまい、ちょっとゆっくり考えようと選択を後回しにすることで、せっかくの選べるチャンスを棒に振るようなことが時折おこります。

今までも数え切れないほど棒に振っており......
今回も、選択を後回しにしてしまったことで......
いざ心を決めてダウンロードしようとした時には......
すでに選択できない状況になっていたというわけです......

もう、これはsonyさんに問い合わせか...と追い込まれていましたが、解決できたので同様の状況に陥った方のために書き残さねばと思いました。
再選択ができることに気づかないのは、私だけではないはずです。
そう信じたいです。
万一少人数だとすれば......この内容は、ここに辿り着いた【あなた】だけのために書いたものだと感じてください。

無駄話が長くなりましたが......

まず、
【アカウント管理】に行ってみてください。
そして
【購入管理】を覗いてみてください。
最後に
【サービスリスト】へGO!

どうでしたか?
【入手チケット】があったのではないですか?

それです。
それを選ぶことで、再度選択のチャンスはやってくるのです。
PSPの神様は、再び微笑みかけるのです。

ただし......
ここで、2本選んじゃった後に、「間違えたのを選んじゃった」ということだけは勘弁してください。
私も、さらに一歩踏み込んだ間違えを犯すことが多々ありますが、もうその時はあきらめます。

2010年12月24日

PS3のカードゲーム

たまたまオンラインバトルをしたところ非常に白熱した戦いになったので黙っていられませんでした...
PS3のオンラインストアにて100円で発売されている【エレメンタルモンスター】というカードゲームなのですが、バトルの様子をYouTubeにアップ出来るのです。
対戦相手が悪魔のようなカード達を出してきたので、戦いの序盤に正直心は折れたのですが...
蓋を開ければ勝利してしまいました。
そんな、どうでもいい報告ですみません...
普段「勝利」という言葉から縁遠いので、つい。

2010年9月30日

ありがとうXBOX360

我が家のXBOX360は、たぶんXBOX一倍頑張り屋さんです。
いつも苦しそうにコーコーいいながら、体を熱くしてDVDとか回しているんです。
そこへきて、今年の猛暑。
...今年...彼は、この夏を乗り切ることが出来ませんでした......

そうです。
ついに彼にも今年の夏、【赤3つ】の通達が来てしまったのです。
XBOX360として生まれたからには避けられない?赤3つ。
XBOX360ユーザーなら、今では誰もが知っているのかも分かりませんが......当時私は買った初日から【赤3つ】を知ることになったのです。
数年前、XBOX360本体が初めて発売となった日に私が買って帰ったXBOX360に、いきなり【赤3つ】が点灯したのは今でも忘れません。
セットアップを終え、起動ボタンを押し、ロード時間が長いなぁ〜と思いながら真っ黒な画面のまま待った20分。
まさか、不具合で起動してなかったなんて考えもしていなかった...むしろ、あの赤い点灯がかっこいいじゃん、なんて思っていたほどの、あのピュアな青春時代。
......申し訳ございません、少々興奮して多少話を大きく作ってしまいました...
もちろん初日から起動しなかったため本体交換となったことは本当です。

いらない部分で話が長くなりましたが、簡潔に言いますと【XBOX360が壊れた】ということです。
そして、こんなことをブログに書いたのは、【非常に困ったことが起こりましたが、無事解決策を見つけた】からです。
XBOX360大破という大事件のため今回はスペシャル企画としまして、記事を前編後編に分けようと急遽思いつきました。
ですので次回【こんにちはXBOX360】にて、困ったことと解決策をお伝えしようと思います。

そんな制作スタッフで作る【くまちゃんコーラ株式会社】を応援宜しくお願いいたいます。
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2010年7月 3日

なにを今更【PSP go】

まさか【PSP go】を入手することになるなんて夢にも思いませんでした。

そして、なにを隠そうCLIEユーザーの私がPSP go界に参入したことで、いよいよPSP goの行く末が怪しくなってきたということかもわかりません。
なにせ、修理に出していたPCメモリが1ヶ月しても戻ってこず、店のサポートに再度連絡をしたことで、他社製新品メモリを代替品として送ってもらったところ、それが初期不良だったので、今日店に送り返したばかりの私ですので。
そんなことがあれば、いくら無口の私でもブログに愚痴の一つも書きたくなるものです。
まぁ、メモリについては本当に初期不良だったのか分かりませんし...
むしろ私のメモリを差す角度やタイミングなどが間違っていたかも分かりませんので、今は口をつぐんでいるのです。
1ヶ月しか待てなかった私も私ですので。

本題とは逸れましたが...

そもそも奥さんの友人がモンハンにハマっておりまして、いつか3人で遊ぶような計画が持ち上がったため、PSPを持っていない奥さんのために中古PSP本体のコーナーを覗いてみたことが始まりでした。
「絶対買う」ということでもなく、ホントに興味本位だったのですが...
なんとgoがPSP-3000の中古より安かったのです!?
goホワイト衝撃の14000円ですよ。
goって、そういう意味で!?というような値段ではありませんか。

なに?なに?どういうこと?とガラス越しの説明文を読んでみますと...つづきます

続きを読む "なにを今更【PSP go】" »

2008年6月 1日

ラプラスの魔を遊びたい

決して遊びを探してネットを彷徨っているわけではございませんが、みつけてしまったのです。

「ラプラスの魔」は私の中の名作ですので突如遊びたい衝動に駆られるのですが、たまにそんな願望をネット検索にかけ「ラプラスの魔を遊びたい」なんて入力してみると・・・さすがに出てはきませんでしたが、遊ぶ方法が出てきたのです。

月額料金さえなければ、買うだけでも買いたかった・・・

ラプラス手帳を作ってマッピングしていた時代が懐かしいです。
今は、ネットで攻略法も拾えることを考えると凄い時代になったなと感じる次第です。

2007年8月 6日

久しぶりにゲーム買いました。

最近買うゲームの選ぶポイントはだいたい決まっていて、なんといっても「協力プレイ」の出来るゲーム!
そして、爽快感のありそうなもの!
以上で、今回このゲームを選びました。
もう、4、5日前に買っているのですけど、チャンスが無くてなかなか遊べません・・・。
たぶん、あと一ヶ月は遊べないでしょう・・・今後怒濤のように「やること」がやってくるっぽいですから・・・。
最近は「作ることを楽しむ」ことにしています。
自分にそう言い聞かせてます。
「うさお」も合間合間に作ります。

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