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2012年10月26日

新じゃむぽろり #044【ふふシアター#029裏話】

こんにちは!神崎ゆいです☆だいぶ寒くなってきましたね!秋も深まり、金木犀が満開です☆今日のじゃむぽろりは先週から始まりましたふふぽろりもあります!お楽しみに!今日もじゃむぽろり聴いて元気に頑張りましょー!!
新じゃむぽろり #044【ふふシアター#028裏話】

2012年10月21日

パズドラアニメスタッフの冒険メモ〜土日ダンジョンでモンスターゲット〜

donichiget.jpg「なんだこれ?!土日超級ダンジョン何度もクリアしてるけど初めてだ!!」と思って、キングゴルドラゲットという貴重な体験にワクワクしていたところ...
200万ダウンロード記念の特別仕様だったのですね...
【おしらせ】を読んでいませんでした...
私は結構【一日の始まりのおしらせ】飛ばしてしまうんです。
なので「あれ?魔法石が急に増えてる!」と、ログインボーナスだったのか何なのかも分からない時があります。
【おしらせ】を読めば、得をすることはあっても損をすることはないので、やっぱり読んだほうがいいと思います。
でも、【同じ飛ばす派の人】ならお分かりになると思いますが、手が勝手に動きますよね。
タタタッと。
それに、素早く読んでる気にもなってるんですよ。
と、【おしらせ】の大切さをお伝えしたところで...
このチャンスにキングを手に入れましょう!
でも、結構やったけど全く出なかったなぁ...

2012年10月19日

新じゃむぽろり #043【ふふシアター#028裏話】

JAMKitchen制作こぼれ話 第43回目の放送。
今回から新コーナー【ふふぽろり】が誕生!
毎週末に公開しているオリジナルアニメーションの最新話を制作ポロリこぼれ話として先行紹介しちゃいます。
果たして【はなぐもおばさん】のお話は、どのように作られたのでしょうか??
新じゃむぽろり #043【ふふシアター#028裏話】

2012年10月12日

新じゃむぽろり #042

JAMKitchen制作こぼれ話 第42回目の放送。
新じゃむぽろり #042

2012年10月 9日

パズドラアニメスタッフの冒険メモ〜イズン&イズーナ〜

idunn.jpg今回はiPhone版ではなく、地味に進めていたAndroid版でのゲットです。
Android版では引きが悪く、Android開始当初のゴッドフェスでは3,4回引くも全く良いところなしの結果だったので、それからというものはレアガチャをNGにしBOX拡張のみに専念、カオスデビルドラゴン、エンシェントドラゴンナイトの育成に力を入れ、地味ながらもしっかり活躍出来るように進めていました。

そして今回、久しぶりのレアガチャ。
2回のみ。
ロキ狙い。

えっ?何故ロキ?
それは...魔神ロキといえば、日本人には馴染み深いキャラクターだからです。
ロキとの出会いは、かれこれもう何年前でしょうか。
へたすると30年近いですかね?
数字にしてみると恐ろしい歳月です。
イザナギ、イザナミあたりがあれば引きたかったのですが、そんなものはないので「じゃぁロキでしょう」となりました。

さて。
いざチャレンジ!
いきなり【神】きました!イズン&イズーナ!
この調子で2連続【神】!
と、上手いこといかず...
【トイトプス】でしたね。

望みのロキではありませんでしたが、むしろ【当り】ですよ。
1体で2キャラ分楽しめちゃう【イズン&イズーナ】なわけですから。
今日は【イズン】で、明日は【イズーナ】で、と心の中で使い分けられますからね。
ちなみに、左が【イズン】でしょうか?
【イズン】という響きが、ボーイッシュな感じがしますし。
【イズーナ】の【ーナ】という終わり方が、ツインテールな感じがしますよね。
まぁ私の中では、その立ち位置で、Android版での初神として大切に育てたいと思います。

ちなみにJINCOは神出ず...新キャラも出ず...
このゴッドフェス真っ只中の、またも逆レア状態です。
今「出にくいだろう」の【タイタン】出てましたからね。
【タイタン】引けって言われても引けませんよ。
なんか前も【タイタン】引いてたような...
これはこれで凄いですね。
もう1体も、友情ガチャで出そうなの引いてました。

ちなみに今回、私のiPhoneではアマテラスが出たのですが...
今更アマテラスを手に入れても...という感じです。
アマテラスはフレンドに頼り切ってますので。
それに、今更アマテラス使い出したら、フレンドと微妙な空気になるじゃないですか。
「あれ?何急に使ってんの?」みたいな。
フレンドとは特にメッセージのやりとりはしてませんけど、なんとなく。
自分一人で勝手に微妙な空気になるじゃないですか。
なので封印です。

まぁ今回、そんなゴッドフェスでした。
ライダー達には全く出会いませんでしたね。

2012年10月 5日

新じゃむぽろり #041

JAMKitchen制作こぼれ話 第41回目の放送。
新じゃむぽろり #041

2012年10月 3日

やる気スイッチ探しのGameMaker: Studio

Steamでソフトウェア販売が始まったのですね。
最初は3D-Coatが発売されているとの噂を聞いたことで覗いてみたのですが、そこで【GameMaker: Studio】なるものと出会ったのです。
最近よく目にしますが、これ一つでマルチプラットフォームでのアプリケーション開発が出来てしまうというツールですね。
そこで早速、Lite版が無料だったため触ってみたのですが...
これはまたシンプルなツールです。
ツクール系のシンプルさですね。

とりあえずインストールしたツールを起動し【ヘルプ】をクリックしてみてください。
そこにある【A Simple Example】の項目を眺めてみると、物凄く一瞬でゲームが作れる気になれますので。
実際、少ない手順ですぐにゲームの基礎らしき感じのものが起動出来てしまいます。
キータッチで2,3択の選択方式で進めていくゲームなら、今の知識だけでほとんど勉強せずとも出来てしまいそうな雰囲気です。
これがマルチプラットフォームで展開出来るなら、なんて楽なのでしょう。

私は最近億劫で億劫で何も手に付かないのですが、こういう入りやすいツールを使って自分の【やる気スイッチ】を探すのはいいかもしれません。
自分で何かを作る時は【作るの楽しい】と思わないと知識が全然吸収出来ないのです。
むしろ最近は、吸収どころか弾きますよね。
弾くの意味がよくわかりませんけど、凄く吸収出来ていないことを言いたかったわけです。

まあ、そんな億劫で億劫で何も手に付かない私でも、唯一パズドラだけは【やる気スイッチ】入ってますよ。
ガンガンに入ってます。

パズドラアニメスタッフの冒険メモ〜ゼウスと対決〜

クリアするのに29個使いました...
こんな強引なクリア方法は初めてです。
もう止まらなくて...
止め時が分からなくて...
ちょっと格好良く言うなら「誰もオレを止められねぇぜ!」ですよ。
ちょっと格好良く言ったところで何も変わりませんけどね。
とにかく、まず言いたいのは

「ゼウスいけるかも??」

と、思ってしまうことが禁物です。
今思うと、29個はまだマシだったのではないでしょうか。
戦うつもり無かったんですけどね...
やはり、それもこれもオーディンを手に入れたせいだと思いますよ。

まず1回目の挑戦は
オーディンをリーダーに
ネプチューン、ヘラ、カノープス、パールヴァティー
HP:15463
のパーティーです。
フレンドに、これまたパールヴァティーを入れました。
このフレンドパールヴァティーが、また物凄いんですよ。
スキル最大は当然として、プラス強化がハンパじゃない。
それぞれのステータスがプラス2,30いってるんですから。
それに比べて、私の使っているキャラは、どれもこれもレベル最大さえいってませんしね。
よくこれで「ゼウスいけるかも??」なんて思ったものですよ。

さておき。
この1回目の突入で、4バトル目クリアまで、あと一歩のところで負けてしまったんです。
ダブルパールヴァティーで回復を必死にやっていたのですが
集中力を欠いた、ちょっとしたミスで終わってしまいました。
でもこれで「とりあえずボスまでは問題なくいけそう??」なんて思ってしまったんですね。

そこで2回目の挑戦は
回復を楽したい気持ちが勝ってアマテラスです。
きっとこの怠けた考え方が、またミスを大きくしたと思いますね。
アマテラスにするならパーティー全体をもう一度見直さないといけませんよ...

とにかくこれで、また4バトル目に挑戦したのですが...
やはりさっきよりキツイ...
敵の通常攻撃だけなら、パールヴァティーの時より楽出来るのですが、連続攻撃をしてくると回復しきれないんですよ。
結局1回目よりも健闘できずに敗北...
ただ、「通常攻撃だけならアマテラスが楽」というイメージが、私に「コンティニューしろ」と囁きます。
「ゼウスを見るだけでも」ということで、ここはコンティニューしました。
で、ここから既に間違いは始まっていたようで、結局4バトル目をクリアするのに魔法石を4つ。

ついにゼウスと対面です。
数ターン戦ってみると...
なんか「4バトル目より楽??」というくらい戦えるじゃありませんか。
相手は毎ターン攻撃。
通常攻撃はリーダースキルのお陰もあって約3700になるため、これはアマテラスで回復できちゃいます。
そして時々発動するスキル攻撃も多少多めのダメージを受けますが、そこそこ楽に回復出来るんです。
といっても、私の場合はアマテラスの回復力がちょっと足りない3500ほどだったので、ホントはキツイところですが...
でも印象としては、やはり「4バトル目より楽??」なのです。
4バトル目のような【連続攻撃】が無いせいで回復に苦労しませんからね。
そして、ヘラのスキルのせいもあって、ゼウスのHPもガッツリ減らせてるイメージがありましたしね。
そんな全体的になんとな〜く楽?というイメージが「ゼウスいけるかも??」に繋がってしまいました...

ゼウスのHPが半分以下ほどになってきたところで、初めて【神縛り】的なスキルが発動。
神タイプのキャラが全て金縛りに遭うスキルです...
もうコレ喰らっちゃうと次のターン終わりです。
リーダースキルを失ったことで、通常攻撃すら耐えられませんから。
通常攻撃で約18000くらい喰らった記憶があります。
全キャラレベル最大だったら、もしかすると耐えられたかもしれませんね...

そして、もう一つの隠し球【スーパーノヴァ】という名前だったような??攻撃。
これも一撃です。
満タンでオーディンなのに一撃。
ということで、即死確定系が2つも潜んでいました...
「もう、どうしよう...」っていう感じですよ。
引くも地獄進むも地獄。
既に地獄。

ただ、私は長年ゲームをやってきた【大人ゲーマー】なので
ここら辺になると悟りが開けるものなのです。

「既に地獄ならゼウス手に入れればいいじゃない」

と。

やりきりましたね。
「もう諦めよう」という気持ちには勝ちました!
私は「もう諦めよう」という気持ちに勝ったんです!
やりました!
ありがとうございます!

ただ。
私はゼウスを使わないと思います。

2012年10月 1日

2012年10月1日の無料ダウンロード

2012年10月1日の無料ダウンロードを追加しました。
huhuwahi.jpgWEBラジオとポッドキャストで放送中の【じゃむぽろり】第40回目で、「うさじさんばかりがズルイ」ということで、今回【タワシちゃん】を作ることになりました。
お使いいただけると嬉しいです。
【じゃむきっちんのお店】2012年10月1日追加アイテム

©Toshiyuki Matsui